¡Noticias emocionantes! Implicit Conversions se une a la familia @atari.com. Puede leer una carta de Bill y una pequeña pregunta y respuestas aquí: www.implicitconversions.com/blog/implici...Nuestra misión de llevar juegos retro a las consolas modernas no cambia, y esto ofrece aún más oportunidades para hacer realidad esta visión.
— Implicit Conversions™ (@implicitconversions.com) 2026-04-24T00:50:11.381Z
Atari ha adquirido Implicit Conversions, un estudio de emulación especializado en puertos de juegos hasta la era de los 32 bits.
Según ha informado GamesBeat, Atari ha anunciado que el estudio con sede en Delaware es la última de sus adquisiciones basadas en retro.
Implicit Conversions es responsable de Syrup Engine, un motor de emulación avanzado que lleva juegos de 8 bits, 16 bits y 32 bits en los sistemas modernos.
Actualmente, su motor admite siete sistemas clásicos, el más destacado es el Sony PlayStation (con el soporte de PlayStation 2 se dice que llegará en breve).
Como resultado, Implicit Conversions ya ha trabajado junto a la filial de Atari Digital Eclipse en Mortal Kombat: Legacy Kollection, donde trabajó en los tres juegos de PS1 de la recopilación, así como en la edición Rayman 30th Anniversary.
Atari adquirió Digital Eclipse en 2023 en un acuerdo por valor de hasta 20 millones de dólares. El estudio se centra principalmente en la emulación de juegos de la era de 8 y 16 bits, y se especializa en sus líneas de tiempo interactivas de museos que aparecen en muchos de sus recientes lanzamientos retro.
Antes de eso, ya había adquirido Nightdive Studios, que se especializa en remasterizar juegos poligonales y volver a jugarlos en sistemas antiguos con resoluciones y velocidades de fotogramas mejoradas.
Al adquirir Implicit Conversions, Atari presumiblemente esperará a que el estudio pueda cubrir los puertos de 32 bits (en particular los juegos de PS1) que se encuentran entre la experiencia de 8 y 16 bits de Digital Eclipse y las remasterizaciones poligonales de Nightdive.
"La capacidad de Impulcito Conversiones de trabajar con juegos de la era de 32 bits utilizando su motor Syrup patentado complementa nuestra experiencia existente con juegos de la era de 8 y 16 bits", dijo el CEO de Atari, Wade Rosen, en un comunicado.
"Junto al motor Bakesale (Digital Eclipse) y al Kex Engine (Nightdive), ahora tenemos un conjunto envidiable de herramientas patentadas y más talento de ingeniería que nos permitirá continuar ampliando nuestras capacidades en nuestro propio catálogo, así como en los catálogos posteriores de nuestros socios IP".
En una declaración separada en el sitio web de Implicito Conversiones, el jefe de operaciones, Bill Litshauer, dijo: “Durante el último año, hemos trabajado con Atari a través de Digital Eclipse en Mortal Kombat: Legacy Collection, Rayman y más títulos que anunciaremos a finales de año.
"Compartimos la misma pasión por los juegos clásicos: honrar las versiones originales, añadir contenido/contexto histórico y preservarlos para el futuro".
Añadió: "Una de las principales razones por las que Atari estaba interesado en nuestra empresa fue debido a nuestra experiencia con PlayStation y nuestro trabajo continuado con [PS1 emulator] Waffle.
"Aunque probablemente ampliaremos nuestro repertorio y ayudaremos con proyectos en el alcance más amplio de la visión a largo plazo de Atari, nuestro objetivo principal sigue siendo seguir desarrollando para Pancake (PS1), desarrollando Waffle (PS2) y después fijando nuestros ojos hacia el futuro con Benedict (PS3)."
Digital Eclipse fue el Desarrollador del Año 2024 de VGC, afirmando: "Por supuesto que Digital Eclipse no es el único juego de la ciudad cuando se trata de reedificaciones retro, pero donde se diferencia de otros (especialmente en los últimos años) es su fuerte enfoque en apoyar su contenido en contexto".

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