Durante los últimos días, han aparecido varios informes que afirman que Sony ha introducido una nueva forma de tecnología DRM (Gestión de derechos digitales) en las consolas PlayStation 4 y PlayStation 5. Supuestamente, dijo que DRM, que muchos creen que se instaló en las últimas actualizaciones de firmware para cualquier dos sistemas3, impone un límite de límite de sistemas3. Una vez transcurridos estos 30 días, se le pedirá que conecte sus consolas PlayStation a Internet para que Sony pueda validar sus compras.
La fuente principal de esta historia es un vídeo de un creador de contenido para homebrew y modding de consola Hardware modificadoque se colgó anoche del 24 de abril. En el vídeo, Modded Hardware muestra que los juegos digitales comprados a partir de marzo en PlayStation 4 parece que ahora vienen con una fecha de caducidad al estilo PlayStation Plus, si tiene el último firmware 13,50.
Sin embargo, la historia sólo empezó a tener tendencia online una vez que Lance McDonald's publicó X ha subido esta mañana. "Ahora se ha implementado un DRM enormemente terrible en todos los juegos digitales de PS4 y PS5", dice su publicación. "Cada juego digital que compras ahora requiere un registro de entrada online cada 30 días. Si compras un juego digital y no conectas tu consola a Internet durante 30 días, tu licencia se eliminará".
Entonces, ¿es esto verdad? Aunque el vídeo de Modded Hardware es sin duda convincente, parece ser la única fuente principal que la gente utiliza como prueba. De hecho, la publicación de Lance McDonald en X incluso utiliza una captura de pantalla del vídeo de Modded Hardware como fuente. Dicho esto, DoesItPlay, una "comunidad internacional dedicada a la preservación de los videojuegos y sus respectivos sistemas", también pudo replicar el problema y lo compartió en una publicación en X.
Potencial problema importante de DRM lanzado por PlayStation (y también Xbox, supuestamente). Todas las compras nuevas de PSN tienen ahora una cuenta atrás de validación de 30 días. Ya se está investigando para conocer más detalles. pic.twitter.com/4hqMdWfJ2T
—¿Toca? (@DoesItPlay1) 25 de abril de 2026
Pero incluso si esto está ocurriendo definitivamente, es necesario ver si Sony lo hace a propósito y por qué. DoesItPlay publicado una actualización más tarde el día 25 de abril, afirmando que habían "recibido la palabra de una persona privilegiada anónima" que el problema de DRM es un error "no intencionado". "De lo que recopilamos, Sony rompió algo accidentalmente mientras arreglaba un exploit. Hace tiempo que conocen la interfaz de usuario confusa, pero no lo vieron como urgente. Ahora esperan una declaración esclarecedora".
En este punto, es algo demasiado pronto para especular en cualquier dirección. Existen pruebas de que la información del sistema de los juegos de PS4 comprados a partir de marzo incluye fechas de caducidad. Sin embargo, todavía no he visto ninguna evidencia de que los juegos mencionados no puedan arrancar una vez vencidos estos límites de tiempo, por lo que existe una posibilidad muy real de que esto sea sólo un error de la interfaz de usuario. Del mismo modo, aunque varias personas, incluidos Modded Hardware y DoesItPlay, han afirmado que el problema también afecta a las consolas PS5, no he podido encontrar ninguna prueba directa de ello.
Los aficionados están comprensiblemente preocupados, sin embargo. La lenta marcha hacia un futuro totalmente digital y siempre online ya ha interferido con muchos de los derechos de control y propiedad que los jugadores han disfrutado tradicionalmente de sus juegos. Incluso si este último susto de DRM resulta ser sólo un error, no sería impactante que los titulares de plataformas de consola intentaran implementar restricciones como ésta en el futuro.
Nos hemos puesto en contacto con Sony para comentar.

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