Los videojuegos exclusivos siguen siendo la principal razón por la que los jugadores optan por jugar en las consolas.
Esto es según la encuesta de consumidores del primer trimestre del futuro de los videojuegos de Circana, que señala que, aunque los juegos exclusivos siguen siendo el principal factor, la motivación ha descendido año tras año (-8pts).
La segunda razón por la que la gente elige jugar a una consola es que los amigos y la familia también juegan (38%), según la encuesta, seguida de las consolas que se perciben como más fáciles de jugar con los amigos (37%) y los encuestados prefieren jugar en un entorno más informal (36%).
La encuesta Circana fue destacada por The Game Business esta semana, que exploró el papel cambiante de las exclusivas de la consola en un momento en el que tanto PlayStation como Xbox parecen estar revisando sus estrategias.
Sony supuestamente está reduciendo su estrategia de lanzamiento para PC para sus juegos para un solo jugador, mientras que el nuevo equipo de liderazgo de Xbox ha dicho que está reevaluando su estrategia de lanzamiento, que recientemente ha incluido poner juegos de primera parte en PS5.
Tanto las ventas de juegos de Sony como de Microsoft a otras plataformas han dado resultados contradictorios, aunque hay que tener en cuenta que ambos se han visto afectados negativamente por la elección de lanzar algunos juegos mucho más tarde en otros sitios.
El editor de TGB Christopher Dring comentó tener sentido que ambas empresas revisen sus estrategias, seis años después de la generación actual de consolas.
"El lanzamiento de juegos de PS5 para un jugador en PC parece relativamente bajo en estos momentos", dijo. "Pero con el aumento de las portátiles y consolas basadas en PC (incluyendo la próxima Xbox y la próxima Steam Machine), la disponibilidad de juegos de PlayStation en estos dispositivos podría debilitar el atractivo del hardware de Sony.
“Entonces, la pregunta es: ¿vale la pena? Y los datos sugieren que, para muchos de sus juegos, no lo es. Los juegos de PS5 en Steam, fuera de los shooters de servicio en directo, simplemente no se venden en gran cantidad. Puede que haya juegos en el futuro donde valga la pena”.
La situación de Xbox, dijo Dring, es distinta debido al colapso de las ventas de su consola.
"Además, los márgenes de beneficio de los juegos de Xbox se ven afectados por su inclusión en el servicio de suscripción a Game Pass. Poner sus juegos en PlayStation no sólo amplía la audiencia considerablemente, sino que también es un público que comprará los juegos a un precio superior".
Añadió: "Xbox dice que su 'Estrella del Norte' son jugadores activos a diario, y el lanzamiento de juegos en PlayStation le ayudará a aumentar ese número, pero se hará a expensas de su plataforma y servicios.
"En su nota para el personal, Xbox dice que "construirá una plataforma global que conecte jugadores y creadores a todas partes". Y la mejor manera de conseguir que los jugadores utilicen esta plataforma global es poniendo juegos que no puedan llegar a ningún otro sitio".

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