Nvidia reveló su nueva tecnología DLSS 5 en marzo. Pretende que los juegos parezcan más fotorealistas, pero en la práctica altera drásticamente el aspecto de los personajes. La gente rápidamente se hizo payaso con la tecnología "AI slop", publicando meme tras meme online burlándose de cómo el DLSS 5 puede alterar drásticamente la apariencia de un personaje. Resident Evil Requiem's Grace fue la hija de cartel inconsciente de la tecnología DLSS 5, y los jugadores por lo general rechazaron su aparición en DLSS 5.
En una reciente entrevista con Eurogamer, Réquiem el productor Masato Kumazawa parecía satisfecho con la respuesta de los jugadores a la situación.
"El hecho de que muchos jugadores comentaran que les gustaba mucho el diseño original de Grace y no querían verle cambiado fue positivo", dijo. "Dijo que teníamos el diseño correcto [and] señala el hecho de que Grace rápidamente se estableció como favorita de los fans, que la gente tenía opiniones tan fuertes sobre su diseño”.
Grace tenía una especie de subida para afrontar allí Réquiem. Era un personaje nuevo que debutó en el título. También fue emparejada con el favorito de los fanáticos Leon S. Kennedy, lo que significa que habría sido fácil para ella quedarse eclipsada. Pero no fue así. Los aficionados rápidamente cogieron a Grace; sus secciones de horror que inducían ansiedad ofrecieron un buen contraste con los más exagerados niveles de acción de Leon.
Eurogamer señala que Kumazawa no pudo comentar cómo su equipo estuvo involucrado con la revelación de DLSS 5, si no. Informes anteriores indicaron que los desarrolladores de Capcom estaban tan sorprendidos como los espectadores de casa por la inclusión del juego en el vídeo de revelación de DLSS 5, sobre todo porque dijeron que la compañía ha adoptado una posición muy "anti-IA" en sus proyectos recientes y cercanos. El personal de Ubisoft también se sorprendió de que los futuros juegos de Ubisoft apoyarán la tecnología Nvidia, cuyo empleado dijo: "Nos enteramos al mismo tiempo que el público".
Si usted es una de las personas que critican como la nueva tecnología gráfica de Nvidia cambiará el camino Resident Evil Requiem y parece que otros juegos, el CEO de Nvidia, Jensen Huang, cree que estás "completamente equivocado". En una entrevista después de la revelación de DLSS 5, respondió a la reacción explicando los detalles técnicos de la tecnología gráfica que creía que la gente no había entendido mal, ignorando el hecho de que la mayoría de los jugadores decían que no querían que Grace, Leon y más personajes se convirtiera en IA.
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