Capcom está contento de haber odiado la terrible demostración de DLSS 5 AI de Resident Evil Requiem, porque significa que a los fans "les gustó mucho el diseño original de Grace".



Cuando Nvidia presentó su tecnología DLSS 5 alimentada por IA a principios de año, Resident Evil Requiem fue uno de los títulos que se mostraban. Las versiones jasificadas de Leon y Grace que acompañaron al anuncio se presentaron como tecnología gráfica de nueva generación, pero la mayoría de la gente con ojos las reconoció rápidamente como un grave insulto a la dirección artística del juego original. Por su parte, Capcom se alegra de que la gente odia la demostración, ya que esto quiere decir que les gustó el aspecto real de Grace.

"El hecho de que muchos jugadores comentaran que les gustaba mucho el diseño original de Grace y no querían verlo cambiado fue positivo", dijo el productor Masato Kumzawa en Eurogamer. "Dijo que teníamos el diseño correcto [and] señala el hecho de que Grace se estableció rápidamente como favorita de los fans, que la gente tenía opiniones tan fuertes sobre su diseño".

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Subir