James Ohlen fue el diseñador principal Baldur's Gate 2 y trabajó en la central de juegos de rol BioWare durante más de 22 años. Se marchó en 2018 para cofundar su propio estudio, Archetype Entertainment, y trabajar en un nuevo juego de rol de ciencia ficción. Éxodo que la gente no puede evitar seguir comparando Efecto de masas. Pero dejó su nuevo estudio antes de que el juego se enviara en circunstancias misteriosas el pasado año. Ahora dice que la experiencia "casi me mató".
"Como creativo te preocupas mucho de todo, y después como jefe del estudio, debes estar cortando al bebé por la mitad todo el tiempo y que la gente te ataque constantemente la visión", dijo en una nueva entrevista amplia con Jugador de PC. "Definitivamente no me volvería a poner en esta situación; éste no es un lugar sano para estar".
Exodus es un ambicioso juego de juegos de rol donde los efectos de dilatación del tiempo le permiten ver las consecuencias de sus acciones en diferentes mundos a lo largo de los siglos. También implica a Matthew McConaughey, por alguna razón. Wizards of the Coast está financiando el proyecto y parece que le gustaría utilizar su profundo conocimiento y su vasta construcción mundial como trampolín para nuevos juegos de rol de tableta, juegos de cartas de comercio y posibles spin-off de películas o televisión. El juego se enviará en 2027, convirtiéndolo en un proyecto que habrá abarcado una pandemia, tres administraciones presidenciales y, potencialmente, varias generaciones de consolas.
Ohlen detalló las difíciles negociaciones del contrato con Peter Hamilton y los aros burocráticos desafiantes en Wizards. También parece que dirigir todo un nuevo estudio, además de ser el líder creativo de una IP entera, pasó factura. "Todas las personas que conozco que han dirigido estudios porque les encanta, y lo odio", dijo, y añadió que luchó sin un "productor ejecutivo rápido" por ayudar a proteger el lado creativo de Éxodoproducción de los altos niveles.
El veterano de la industria del juego trabaja ahora en una serie de libros de aventuras de rol con el antiguo director creativo de BioWare, Jesse Sky. No parece que vuelva a sumergirse en el mundo de las startups de videojuegos en breve.

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