El veterinario de Bungie dice que OG Halo supera a Campaign Evolved ya sus "gráficos Unreal modernos, AAA y elegantes" porque "las limitaciones lo hacen realmente un juego más fuerte".


Es difícil competir con uno de los juegos de disparos en primera persona más queridos e influyentes de todos los tiempos, pero si hay un juego que puede ir cara a cara con el Halo original, es un remake fiel pero aseado como Halo: Campaign Evolved. Dicho esto, según un veterano del creador de Halo, Bungie, que el arreglo es precisamente lo que hace que el remake sea inferior al original.

Durante una aparición en el podcast Mint Blitz, el antiguo líder del diseño de Bungie, Niles Sankey, que estuvo en la compañía de 2006 a 2015, compartió sus impresiones sobre el próximo remake de Halo. Obviamente, Sankey no tiene ninguna visión de la producción en sí, pero ha visto el mismo metraje de juego que tenemos todos y aunque está impresionado por la fidelidad visual, le preocupa que Halo Studios no vea las montañas nevadas para los árboles, priorizando el detalle sobre la legibilidad del mapa.

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