¡Pictónico! significa que Nintendo vuelve a crear juegos para móviles. ¿Por qué?


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Ya está disponible un nuevo juego de Nintendo... en los teléfonos inteligentes. ¡Pictónico! es una recopilación de microjuegos al estilo WarioWare que extrae de su biblioteca de fotos para añadir las caras de sus amigos y familiares a los juegos. El tema es así de sencillo e irresistible. Acabo de probarlo rápidamente y pude imaginar el placer y la hilaridad de mi hija de 7 años cuando le muestro más tarde. También entré al instante en el groove WarioWare de un-dos-tres-go del juego, perfectamente traducido por el desarrollador Intelligent Systems, que ha trabajado en WarioWare casi desde el principio.

Todo tiene mucho sentido. Pero también es bastante inesperado, porque Nintendo parecía renunciar completamente a los juegos para móviles después de un coqueteo con la forma a mediados y finales de los años 2010.

Imagen: Intelligent Systems/Nintendo

Nintendo se había convertido en móvil mientras la Wii U se tambaleó, aparentemente sin entusiasmo; el entonces presidente Satoru Iwata se vio obligado a descender tras renunciar inicialmente al mercado de los teléfonos inteligentes. Una asociación con DeNA tuvo algunos logros modestos, como por ejemplo Super Mario Run y Visita Mario Kartpero incluso Nintendo no pudo resistir la carrera hasta el fondo con juegos explotadores como gacha Fire Emblem Heroes y Dragalia Lost.

Fue sólo un ejercicio de cobertura de apuestas, y cuando el Switch despegó como un cohete, demostrando que la cubierta no era necesaria, Nintendo la dejó caer en silencio y agradecido. Cerró algunos juegos y no publicó nada nuevo en los móviles durante más de cinco años, salvo Pikmin Bloomun complemento comprensible al único colosal éxito móvil en el que participó Nintendo: Pokémon Go. La compañía cambió su enfoque móvil a aplicaciones de valor añadido como Nintendo Music y Nintendo Today.

¡Pictónico! arte clave Imagen: Intelligent Systems/Nintendo

Supuse que todo había terminado, pero no. De hecho, sólo fue cuando se miró ¡Pictónico!La repentina aparición que descubrí que Nintendo publicó dos juegos para móviles el pasado año: ¡Hola, Mario!un juego educativo que forma parte de la iniciativa My Mario para niños de educación infantil y Fire Emblem Shadowsun juego de deducción social aparentemente terrible. ¡Quién lo sabía!

¿El móvil vuelve al menú de Nintendo? Parece que; tres juegos en nueve meses no es casualidad, y el presidente Shuntaro Furukawa reafirmó el interés de la compañía por los dispositivos inteligentes en una llamada con inversores el año pasado. Ahora, parece menos una retirada de pánico que un movimiento estratégico prudente, informado quizás por las mismas ambiciones de expansión de la marca tras los recientes movimientos de Nintendo en películas y parques temáticos.

Si resulta en más títulos como ¡Pictónico!estoy todo a favor. Es un juego clásico de Nintendo, en el sentido de que está impulsado por una idea de interacciones divertidas que sólo podría funcionar en este hardware específico. Parece que Nintendo hizo ese juego para móviles simplemente porque tenía una gran idea para un juego para móviles.

¡Hola, Mario! también tiene sentido en cuanto a encontrar a jugadores jóvenes donde se encuentren (en iPads). Fire Emblem Shadowspero... no sé. No puedo entender qué tiene que ver con Fire Emblem en primer lugar, ni por qué existe. supongo Fire Emblem Heroes ¿aún gana mucho dinero?

No creo que Nintendo cuelgue sus esperanzas en los juegos móviles de la misma forma que lo hizo en los años 2010. Pero si se vuelve a implicar, espero que lo haga con mayor criterio y cuidado. Nadie quiere volver al 2016.

Juego eShop de la semana: Coffee Talk Tokyo

Dos personajes beben café y hablan en Coffee Talk Tokyo Imagen: Chorus Worldwide Games

Una entrada familiar pero reconfortantemente bien realizada en la acogedora serie de baristas de novelas visuales. "Si aprender sobre las personas y ampliar sus horizontes es la joya en el corazón del pedazo de roca sin refinar que trabaja en el servicio de comida y bebidas orientado al cliente, entonces Coffee Talk Tokio es la versión idealizada: una experiencia que borra los bordes ásperos, dejando sólo ese núcleo brillante atrás," dijo Nintendo Life en una reseña de 8/10.

Juego de la semana de Nintendo Classics: WarioWare, Inc.: Mega Microgames!

Si has jugado a algún juego de WarioWare, ¡Pictónico! se lo recordará al instante. Si no lo ha hecho, rectifíquelo de inmediato y juegue al original de Game Boy Advance del 2003, que sostenga que es una obra maestra deconstructivista y uno de los videojuegos más importantes que se han hecho nunca. ¡De verdad!

Tema de la semana de Nintendo Music: "Aquatic Ambiance" de Donkey Kong Country

"DK Rap": vuelve a las noticias, con Donkey Kong 64La próxima incorporación de Nintendo Classics es probablemente la contribución más famosa de la serie Donkey Kong a la cultura musical de los juegos, por bien o por mal. Pero aprovechamos la oportunidad para recordar una verdadera obra maestra de la música de DK: esta etéreo canción de sintetizadora de David Wise. Wise dijo en el New York Times que se inspiró en una ruptura y tardó cinco semanas en componer. Valió la pena.

Los lanzamientos más interesantes de esta semana

Bluey's Quest for the Gold Pen

  • Fuera ahora

  • Interruptor, interruptor 2

  • Éste es un buen juego con licencia para dibujos animados de niños adorados universalmente

La llamada de Schrödinger

  • Fuera ahora

  • Cambia

  • Novela visual sobre escuchar las últimas palabras de las almas en el fin del mundo. ¡Pesado!

Mina the Hollower

  • 29 de mayo

  • Interruptor, interruptor 2

  • Obra maestra retro inspirada en Zelda de los creadores de Shovel Knight

¡Comienzo de eFootball!

  • 3 de junio

  • Interruptor 2

  • Otro intento de reiniciar la eterna simulación de fútbol de Konami

Final Fantasy 7 Rebirth

  • 3 de junio

  • Interruptor 2

  • Puerto elegante de la segunda parte del inmenso proyecto de remake de RPG

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