En 2013, el desarrollador independiente de Nueva Zelanda Michael Brough lanzó 868-HACKun juego de iPhone por turnos que gira en torno a ataques cibernéticos y circuitos difíciles. Inspirado en roguelikes anteriores, Hack, FTL y Espelemático están acreditados para iniciar el género en el espacio de juegos independientes. Ahora, el comandante del ordenador ha vuelto, conectándose a un puerto más accesible en un clásico tan duro como nunca.
En 868-ETRANtodos los datos están monopolizados por una corporación monolítica. Tu trabajo es humillar sus sistemas supuestamente impenetrables y devolver el ciberespacio a la gente. Controlando una cara sonriente de un solo ojo, recoja sifones, los utilice para extraer recursos directamente de la placa de circuitos y baile alrededor de los programas antivirus en un vals por turnos. Todo parece ser simplista y controlable, pero la mayoría de los "Broughlikes" sí. Al principio.
Ambos 868 los juegos son muy difíciles. Sólo hay un puñado de enemigos que se mueven en patrones coherentes y previsibles, no muy distintos Pac-Manlos demonios fantasmales. Los mapas grandes y abiertos le ofrecen un espacio amplio para desviar los datos sin activar ninguna alarma, pero no proporcionan cobertura cuando surgen amenazas. De la misma forma, los espacios estrechos proporcionan un entorno más controlado, pero es poco probable que desvíes nada sin convocar una emboscada. Sus mejores recursos son los "progs", potenciadores únicos que le ofrecen nuevas formas de atacar y navegar por la red. A menudo, cuanto más fácil sea el prog, mayor será el riesgo de cogerlos.
VOLVER no se molesta demasiado con la fórmula. Hay nuevos progs y algunas revisiones, pero para los jugadores que vuelven sin duda se siente cómo volver a la bicicleta. Los nuevos jugadores son los mayores benefactores de la secuela. Además, seré maldito, un tutorial, el juego también incluye un índice de fácil acceso, que ilustrará cómo son cada prog y habilidad especial en acción. El mayor cambio es la estructura. Aunque el original era casi parecido a un arcade en su sencillez, VOLVER te ve navegando entre distintos servidores con condiciones individuales. La forma en que saltas entre ellos, o hacia dónde corres cuando tienes la cola entre las piernas, aumenta la profundidad de tu asalto al sistema.
El juego también incluye un nuevo trabajo de pintura elegante. Aunque nunca se puso en duda la buena fe del ciberpunk, VOLVER tiene un aspecto mucho más desagradable y desagradable. En comparación con el trabajo de píxeles más elegante del original, estos sprites parecen mucho más convocados desde algún sitio corrupto. No tenga miedo en la frente del audio. Los toques vocalizados y kshhhs se quedaron enganchados.
Destinado o no, 868-HACK sirvió como un gran punto de entrada para el trabajo de Brough. Conocidos amorosamente como "Broughlikes", estos juegos por turnos súper sencillos, super duros como Cinco Paus y Corrypt han adquirido vida propia. Ahora BACK sirve como punto de entrada a ese nodo original. Un nexo en una red de emociones mezquinas y gratificantes.

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