10 años más tarde, Until Dawn 2 se ha revelado, pero si esperabas una continuación directa del primer juego del estudio OG Supermassive Games, estará decepcionado en ambos aspectos. Until Dawn 2 parece girar en torno a un reparto de personajes completamente nuevo, y está en desarrollo en Firesprite, el desarrollador de PlayStation de primera parte detrás de Horizon Call of the Mountain y un buen puñado de otros títulos de VR.
PlayStation lanzó el trailer de anuncio de Until Dawn 2 durante el escaparate State of Play de hoy, revelando un grupo de cazadores de fantasmas que no saben que están a punto de convertirse en los cazados. El trailer muestra a los jóvenes tontos haciendo fiesta en un destino tropical exótico y aparentemente abandonado llamado Akashima Island, que, por supuesto, se dice estar embrujado. Entonces, Neil Newbon, la estrella de Baldur's Gate 3, aparece y la barriga cae a una piscina. "Quién es el idiota buff", pregunta un cazador de fantasmas. "¿Nadie conoce a este chico?" pregunta otro, posiblemente un guiño al estado del hogar de Newbon.
Mira en marcha
A partir de ahí, las cosas toman un giro oscuro. Notablemente, no vi ninguna mención ni avistamiento de un Wendigo, los antiguos humanos convertidos en monstruos que sirven como principales malos del primer Until Dawn. En cambio, los únicos antagonistas que se muestran en el tráiler de revelación son unos cazadores enmascarados que llevan machetes, que cortan una de las piernas de los personajes.
Seguramente, éste todavía es un juego Until Dawn. Vemos un evento de tiempo rápido extremadamente crítico hacia el final del trailer que hace que un chico llamado Luke caiga de un acantilado hasta su muerte sangrienta, y el trailer se cierra con la revelación de que el personaje del psiquiatra del primer juego ha vuelto. "¿Puedes hacer lo que hay que hacer?" pregunta ominosamente mientras se muestra una ventana de lanzamiento de 2027.
Estoy en conflicto con éste. Tengo recuerdos muy agradables del primer Until Dawn y lo he jugado y vuelto a jugar al menos una docena de veces, pero no puede negarse que la calidad Supermassive es inconsistente en el mejor de los casos en estos días. Dicho esto, Firesprite no se ha demostrado como desarrollador principal de un juego de PlayStation de primera parte que no sea VR y no móvil, así que deberemos esperar y ver cómo sale esto. Por el momento, me gusta lo que veo.
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