El juego de la Copa del Mundo de la FIFA 2026 se lanzará en Netflix el 11 de junio cuando comienza la rivalidad con EA


La FIFA está preparada para lanzar su primer gran partido de fútbol en casa desde que se separó de Electronic Arts a tiempo para la Copa del Mundo de ese mes.

La FIFA World Cup 2026, descrita como un "juego de simulación de fútbol simplificado", se lanzará exclusivamente en Netflix a partir del 11 de junio. El juego estará disponible sin coste adicional para los miembros y permitirá que hasta cuatro jugadores utilicen sus teléfonos inteligentes como controladores.

El juego permitirá a los jugadores elegir entre cualquiera de los 48 equipos masculinos que aparecen en la Copa del Mundo de la FIFA, que pueden jugar dentro de 16 estadios del mundo real y controlar a 1248 jugadores, según Netflix.

"Experimenta el orgullo de jugar por tu país, entra en estadios de la vida real y haz jugadas increíbles con los mejores atletas del mundo sin dejar nunca de Netflix", dijo la compañía en un anuncio.

"FIFA World Cup: Launch Edition es una nueva dirección para los juegos de fútbol de la FIFA que celebra la emoción y la alegría del deporte. Es rápido, fluido y divertido con los amigos (hasta cuatro jugadores), por mucho que estés familiarizado con los videojuegos o el fútbol."

Según Netflix, la "edición de lanzamiento" de este mes es un juego "racionalizado" que evolucionará con el tiempo.

En 2023, la FIFA se separó de su socio EA después de casi 30 años, siendo FIFA 23 el último juego de EA Sports que presentaba la marca FIFA, antes de que se cambiara el nombre a EA Sports FC.

El presidente de la FIFA, Gianni Infantino, hace tiempo que tiene constancia de que el organismo planeaba lanzar un juego rival con un nuevo socio, y finalmente encontrando uno en el gigante de streaming Netflix.

Delphi, con sede en California, fue el estudio encargado de "reimaginar" la serie FIFA "desde cero", ahora que la marca ya no está asociada a EA Sports.

El estudio trabaja junto a Refactor Games, el desarrollador responsable del juego de fútbol americano Football Simulator, que actualmente tiene su sede en la sede de Delphi en Los Ángeles.

A principios de año, Delphi anunció la contratación de Julien Merceron, que anteriormente dirigía el Fox Engine de Konami, la tecnología detrás de los últimos juegos de fútbol PES.