Ocho años después de adquirirlo, Microsoft está cerrando We Happy Few y el desarrollador South of Midnight Compulsion Games.
Kotaku informa de que Compulsion, estimada en más de 90 empleados, es la última parte de la reducción de la plantilla de Microsoft, que ha visto miles de despidos en los últimos años y, según se dice, verá despidos más profundos en Xbox en julio.
El escritor senior de Compulsion Games, Zaire Lanier, publicó online sobre "buscar trabajo" horas antes de la publicación del informe de Kotaku, y desde entonces ha compartido el informe así como publicaciones de duelo por el estudio.
Esto llega después del jefe de Xbox Game Studios, Craig Duncan, que abandona la empresa. Ha sido un mes malo para la compañía en general, pese a algunas revelaciones atractivas del Summer Game Fest: el director general de Microsoft, Satya Nadella, dijo recientemente que Xbox todavía intenta convertirse en "un negocio sostenible", mientras que el nuevo director general de Xbox, Asha Sharma, y el CCO Matt Booty, expresaron conjuntamente que es necesario un "restablecimiento".
Booty, según una entrevista de Game File a principios de año, posicionó a Compulsion exactamente como el tipo de estudio que Xbox quiere cultivar, señalando sus premios.
"Quiero decir, tenemos una cartera y nuestra cartera incluye algunas de las mayores franquicias del planeta, Call of Duty y Minecraft, pero también nos dedicamos a lugares donde [intellectual property] pueden cobrar vida y donde estas historias se pueden contar, ya lo sabéis, a nuestros estudios como Compulsion y Double Fine que obtuvieron algunas nominaciones para Keeper", dijo Booty. (Call of Duty y Minecraft, por supuesto, no fueron hechos por Microsoft, sino adquiridos por ella).
Me he puesto en contacto con Microsoft para comentar sobre Compulsion Games.
South of Midnight, un juego de plataformas de acción de temática del sur y el tercer juego de Compulsion, obtuvo buenas críticas a Steam ya todas las consolas (este año llegaron las versiones de PS5 y Switch 2), ganó los premios Peabody y BAFTA y recibió elogios brillantes de Sharm. Nuestra reseña South of Midnight la llamó una historia fascinante algo defraudada por un juego previsible.
South of Midnight es también el único juego que Compulsion ha lanzado desde que Microsoft adquirió el estudio en el 2018. Esta adquisición siguió el lanzamiento de We Happy Few, un thriller retrofuturista que recibió algo menos de elogios de la crítica.
Aparentemente, Compulsion se unirá a una línea creciente de estudios adquiridos y cerrados por Microsoft. La próxima fábula encapsula la historia de la compañía con juegos. Es el último de una serie iniciada por Lionhead Studios, que Microsoft compró y después cerró, ahora supervisada por el desarrollador de Forza Playground Games. El cierre de Lionhead fue mantenido durante mucho tiempo por los ejecutivos de Xbox como un error para evitar que se repita.
Según el informe, Microsoft consideró cortar Xbox completamente y facilitar su venta.

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