El Soulslike más popular de Steam Next Fest es un argumento muy potente para añadir una escopeta a Dark Souls


Mortal Shell: no está mal. El debut Soulslike del desarrollador Cold Symmetry tenía un estilo real e ideas interesantes, además de ser agradablemente corto, pero algunos niveles de malestar y aburridos lo frenaron. Por suerte, Cold Symmetry pudo realizar Mortal Shell 2, una secuela ampliada que acaba de caer una beta abierta a tiempo por Steam Next Festla gran explosión de demostración de Valve. En el momento de escribir, es el Soulslike verdaderamente azul más popular del evento y, según mi tiempo limitado con él, Mortal Shell 2 ha hecho algunas actualizaciones sólidas. (Recompensas beta de Mortal Shell 2 y la transferencia de progreso se explica en profundidad aquí.)

Mortal Shell 2 te parecerá bastante familiar si has jugado en el original. Si se acercan otros juegos de rol de acción Soulslike, como Lies of P o Wuchang: Fallen Feathers, puede parecer increíblemente diferente. Las conchas titulares enmarcan un sistema de clases interesante: cada una tiene sus propias habilidades y bonificaciones, aunque existe mayor margen para personalizar las armas y las actualizaciones. El combate sólo tiene un peso diferente que es difícil de comparar, quizás entre los Dark Souls originales y los modernos Lords of the Fallen. Es profundamente pesado, pero no de mala manera, puesto que el juego se siente construido adecuadamente a su alrededor. Por ejemplo: no hay una barra de resistencia, así que desplácese.

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