Epic presenta una actualización importante de Unreal Engine 5 que funciona "el doble de rápido" en Nintendo Switch 2


La última versión de Unreal Engine 5 de Epic Games ha introducido un aumento significativo del rendimiento para Nintendo Switch 2, dice.

Unreal Engine 5.8 se lanzó el miércoles, antes del evento State of Unreal de Epic en Chicago y después de un período de acceso anticipado.

Junto con varias funciones, el lanzamiento completo de la actualización UE5 presenta una nueva versión asombrosa "Lite" de su sistema de iluminación Lumen, reveló Epic, quien dice que comportará aumentos significativos del rendimiento de los juegos de Nintendo Switch 2.

Lumen es el sistema de iluminación y reflejos globales por defecto de UE5, que calcula el rebote de la luz en tiempo real, ahorrando a los desarrolladores de tener que "hornear" mapas de luz en sus mundos de juego.

Según Epic, Lumen Lite funciona el doble de rápido que la versión anterior de Lumen, lo que significa que los juegos que dependen de la iluminación global ahora se pueden "ejecutar en Nintendo Switch 2 a 60 fps".

"LumenLight está diseñado para preservar gran parte del impacto visual a un coste de GPU significativamente menor", explicó Simon Tourangeau, vicepresidente de ingeniería de Unreal Engine, en State of Unreal.

"Esto hace que Lumen sea viable donde no lo era antes, incluido en Switch 2. Y este trabajo ya está ayudando a impulsar mayores esfuerzos de optimización de nanitas para la plataforma".

Algunos juegos creados con Unreal Engine 5, como el propio Fortnite de Epic, ya se han lanzado para Nintendo Switch 2. Con esta última actualización, los jugadores esperarán ver más juegos UE5 llevados a la consola en el futuro.

Los juegos que funcionan con Unreal Engine 5 incluyen Halo: Campaign Evolved, The Outer Worlds 2, Arco Raiders y Black Myth: Wukong.