Bobby Prince, el compositor de la banda sonora icónica de Doom, ha fallecido a los 81 años


Bobby Prince, el compositor de la banda sonora icónica del Doom original, ha fallecido a los 81 años.

Robert Caskin 'Bobby' Prince III, que sirvió como jefe de sección en la guerra de Vietnam antes de dedicarse al asesoramiento, la ley y la música de videojuegos tras el servicio militar, murió el martes, confirmó su familia.

Prince empezó a componer música de videojuegos a principios de la década de 1990 y trabajó regularmente con id Software y Apogee Software.

Su trabajo incluía las bandas sonoras de Wolfenstein 3D, Rise of the Triad y numerosos episodios de la serie de plataformas de acción Commander Keen.

Sin embargo, era conocido por componer la emblemática banda sonora de Doom (y su secuela Doom II), famosa por su tempo frenético e inspirado en el heavy metal.

En una entrevista posterior, Prince explicó que no trabajó en la banda sonora de Doom en casa con el resto del equipo de id Software, sino que confió en la 'Doom Bible', un documento de diseño para el juego, para inspirarse.

"Lo que más ayudó con el sonido de Doom fue la Doom Biblia que Tom Hall compiló", dijo Prince. "Gran parte de lo que había nunca apareció en el juego, pero creó el ambiente para empezar el proyecto. Al cabo de unos meses después de recibir este documento, había elaborado mucha música y la mayoría de lo que resultaron ser efectos de sonido finales".

Prince siguió trabajando en la música de otros juegos como Duke Nukem 3D, pero sería su banda sonora de Doom la que consolidaría su legado a los videojuegos.

El mes pasado, la Biblioteca del Congreso anunció que la banda sonora de Prince para Doom había sido seleccionada para incluirlo en su registro nacional de grabaciones, declarándola como uno de los 25 "tesoros de audio dignos de preservar para siempre debido a su importancia cultural, histórica o estética en el patrimonio sonoro grabado de la nación".

¡Se unió a otras nuevas incorporaciones como Turn! ¡Gira! ¡Gira! de The Byrds, el álbum de reparto original de Chicago, y Fly Me te lo the Moon de Kaye Ballard.

El codiseñador de Doom, John Romero, rindió homenaje a Prince on X, escribiendo: "Todo el mundo en Romero Games está profundamente triste de enterarse de la muerte de Bobby Prince. Dejó una impronta increíble en los juegos y en mi vida".

El cofundador de Apogee / 3D Realms, George Broussard, también escribió su propio obituario por Prince on X, llamándole "el epítome de un caballero del sur".

"Bobby a menudo volaba una semana al mismo tiempo en grandes proyectos (como Duke Nukem 3D) porque pensaba que era importante estar en la oficina y mezclarse con el equipo y hablar con la gente y marcar qué tipo de música era adecuado", recordó Broussard.

"A menudo se podía encontrar a Bobby con una grabadora por la oficina grabando sonidos para un juego. Fue una alegría tenerlo en la oficina y se sentía como todos los demás miembros del equipo.

"Uno de los rasgos definitorios de Bobby fue su oído para la melodía. Creó melodía tras melodía que se podían tararear en tu cabeza. Su música era pegajosa. Podía sin esfuerzo la transición de la música alegre y alegre en Cosmo's Cosmic Adventure o Commander Keen en la música oscura Nukem estilo 3D de estilo de influencia de película Orstein WW2 Orstein.

"Bobby fue un creador prolífico. Mirando atrás y teniendo en cuenta su obra, fue esencialmente el Hans Zimmer de los primeros juegos de shareware. Y todo esto surgió porque era tan apasionado por la música y los videojuegos que acababan de surgir, que empezó como un hobby y fue lo contrario de ser abogado.

"Bobby fue bendecido con un gen creativo y una generación de jugadores tempranos fue bendecida con su música. Bobby definió una generación de música para los primeros juegos de shareware y fue reconocido por su trabajo. Su impacto es eterno y ha sido una leyenda durante 3 décadas. Su trabajo sigue vivo y" lo encontrará.