Hideo Kojima ha lanzado con astucia una nueva captura de pantalla para su próximo juego de terror DEy aunque sólo es una captura de pantalla, hay algo extrañamente familiar sobre este pasillo escalofriante!
Esta imagen proviene de una pieza mucho mayor de temática Xbox informada por Entretenimiento semanalpara la que se entrevistaron Kojima y otros. Tenemos muy poca información hasta ahora sobre qué DE es: sabemos que es un juego de terror, aparentemente una especie de antología con distintos directores. Kojima sigue diciendo que está haciendo algo que es "totalmente diferente" y "vanguardista", es decir, no sabemos realmente cómo es el juego, sólo que explorará diferentes tipos de miedo con el objetivo de que el jugador "se exceda" de horror. Hasta ahora, hemos visto dos trailers: uno con los actores Sophia Lillis, Hunter Schafer y el difunto Udo Kier recitando (con niveles crecientes de pánico) lo que parece una extraña variación de "El zorro marrón rápido...", y uno con Lillis haciendo un ritual con velas antes de que una figura desgarre.
Así que teniendo en cuenta la poca información que tenemos, Kojima dice algo nuevo DE es bastante fascinante. Hablando con Entretenimiento semanalKojima dijo que lanzó DE a “mucha gente, a las grandes empresas, y también a las empresas emergentes”, pero todos le dijeron que estaba “loco” y que no entendían el concepto. Fue Phil Spencer quien finalmente lo dio luz verde.
"Quería ir más allá del límite del 'miedo' que habían llegado otros juegos", dijo Kojima. "Es un juego para un solo jugador, y quería hacerlo lo más espantoso posible. Pero para aquellos que puedan dejar de jugar cuando dé demasiado miedo, he pensado en un sistema que les permita continuar. No puedo decir mucho más, porque dará demasiadas pistas sobre el sistema, y podría tener problemas para decir demasiado!"
Esto es todo lo que dijo realmente, pero Kojima también proporcionó la captura de pantalla anterior de un pasillo escalofriante, casi amarillo de Backrooms, con un televisor pasado de moda y una figura inquietante en la oscuridad de una puerta abierta al final. Y mira, muchos juegos tienen pasillos fantasmagóricos con figuras escalofriantes esperando en el otro extremo. Pero la combinación de un pasillo escalofriante con una figura inminente, las feos opciones de pintura y el equipo de medios retro hace que esta imagen recuerde PT! (En PTEn el caso, la tecnología antigua era una radio.)
PTsi recuerda, significa Teaser jugable, y fue una especie de demostración de 2014 para el juego Kojima cancelado desde entonces Silent Hills. Kojima eliminado PT de la tienda de PlayStation después Silent Hills se canceló, por lo que no se puede jugar ahora a menos que todavía tenga una PS4 con ella instalada. Si no es más, las similitudes aquí sugieren que los pasillos y las estremecedoras al final de ellos han estado en la mente de Kojima durante la década desde que pasó todo esto. Quizás veremos otra visión de qué PT podría haber estado dentro DE… siempre que salga.

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