El cofundador de Grinding Gear Games, Chris Wilson, quiere que todo el mundo sepa que su nuevo RPG de acción no anunciado no será comparable en tamaño a Path of Exile, y le preocupa que sus fans se decepcionen cuando se revele.
En el último vídeo publicado en su canal oficial de YouTube, Wilson se adentra en todo tipo de temas divertidos como si realmente hay pesca en Path of Exile (no esperes una respuesta clara), los juegos a los que ha estado jugando (Project Diablo 2 y un juego de pesca para móviles) y su pared de plantas. Lo relevante para esta historia, también se adentra en el juego que está en desarrollo en su nuevo estudio, Light Pattern, que aún no ha revelado su título de debut.
"Lo que estamos haciendo es pequeño", subraya. "Lo que estamos haciendo no es algo tan grande, como Path of Exile, y me preocupa porque en algún momento anunciaremos nuestro juego (esto son años de distancia, como si estuviéramos en modo sigilo durante un buen rato), pero en algún momento anunciaremos nuestro juego, y me preocupa mucho que la reacción sea: '¿Qué? ¿Todo este tiempo?' ¿y tú acabas de hacer esto?
Wilson añade que las personas que esperan "el próximo gran juego online" con un presupuesto de 100 millones de dólares deberían saber que Light Pattern es un estudio "pequeño" con unos 10 empleados. A Wilson le "encanta" trabajar con un equipo tan pequeño porque "puedes trabajar muy de cerca con todo el mundo" y "entiendes todo lo que pasa en el juego" como "los buenos viejos tiempos del desarrollo del juego", pero parece que el proyecto tiene un alcance mucho más pequeño que algo como Path of Exile o, en mayor medida, Diablo 4.
En última instancia, Wilson dice que la opinión que valora más que la de nadie es la suya, ya que está financiando el proyecto completamente por sí mismo.
"Creo que me gustará el juego. Y a mí, ser la persona que está financiando esto y, ya sabes, [is] Por tanto, invertido en esto, esta es la parte importante", dice. "Y, en algún momento, hablaremos de ello, pero estará sustancialmente más cerca de terminarse en esta etapa. Queremos la capacidad de cocinar lo que estamos trabajando, y no debemos preocuparnos demasiado por mantener una imagen pública de hacer marketing y proporcionar actualizaciones y este tipo de cosas".
Como jugador de toda la vida de Diablo 2, no podría estar más emocionado de ver lo que es Wilson y compañeros. se están cocinando. El propio Wilson me hace parecer un casual sucio y sucio cuando se trata de la pasión por Diablo 2, y, por supuesto, Path of Exile es un fantástico sucesor espiritual del opus 2000 de Blizzard North, así que espero que su próximo proyecto esté impregnado de esa misma magia.
El cocreador de Path of Exile "habría burlado de algo como Baldur's Gate 3" hace 10 años, pero ahora sabe por qué el servicio en directo no es necesariamente "el futuro"

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