Microsoft está aumentando el precio de las consolas Xbox entre 100 y 150 dólares


Se ha anunciado que Microsoft aumenta el precio de las Xbox Series S y X en 100 dólares para los modelos de 512 GB y 150 dólares para los modelos de 1 TB, mientras que los modelos de consolas de 2 TB dejarán de fabricarse.

A partir del 1 de agosto de 2026, el modelo más barato de la Serie X 1TB sin unidad de disco se venderá al por menor por 749,99 dólares, mientras que el modelo de unidad de disco se venderá al por menor por 799,99 dólares.

El modelo Xbox Series S de 512 GB más barato va a costar ahora 499,99 dólares, mientras que el modelo de 1 TB va a costar 599,99 dólares.

Microsoft aumentó los precios de sus consolas Xbox dos veces el pasado año. El último aumento significa que un modelo de unidad de disco de la Xbox Series X ahora cuesta 300 dólares más que en el lanzamiento en 2020, mientras que la Serie S es un 50% más cara.

En un comunicado, Xbox culpó los aumentos de precios a "la crisis actual de los componentes" que afecta a la industria de la electrónica de consumo, que ha visto que los tres principales fabricantes de consolas aumentan los precios de forma significativa.

"Esperábamos que no fuera necesario otro aumento de precios y hemos pasado en los últimos meses trabajando con proveedores en opciones", dijo la compañía. "Desafortunadamente, los precios del almacenamiento y la memoria de la consola han aumentado más de 2,5 veces y esperamos que se duplique otra vez en otoño de 2027.


Nuevos precios de la consola Xbox de EE.UU.

  • Serie X 1TB (unidad de disco) – 799,99 $ (+150 $)
  • Serie X 1TB (digital) – $749.99 (+$150)
  • Serie X 2TB Galaxy Black – Descatalogado
  • Serie S 512 GB – $499,99 (+100 $)
  • Serie S 1TB – 599,99 $ (+150 $

"Toda la industria de la electrónica de consumo está luchando con la crisis actual de los componentes, pero los efectos son especialmente duros en las consolas. A diferencia de los teléfonos, ordenadores, altavoces y otros dispositivos de consumo, las consolas normalmente no se venden con ganancias, sino por menos de lo que cuestan fabricar".

Además de las noticias sobre el aumento de precios, Microsoft anunció nuevos programas para ayudarle a hacer sus consolas más asequibles, incluidas las opciones Compra ahora, Paga más tarde a través de Microsoft Stores y financiación sin intereses hasta 12 meses a través de Amazon.

La compañía también dijo estar trabajando con socios minoristas en nuevos programas para ofrecer consolas jugadas anteriormente a precios más bajos. "Los jugadores que estén preparados para actualizar o que ya no utilicen su consola podrán cambiarla con los socios minoristas participantes por dinero en efectivo o crédito en tienda", dijo. "Estas consolas estarán disponibles a precios más bajos para los jugadores".

Las noticias de los programas siguen los comentarios del CEO Asha Sharma a principios de este mes, que indicaban que Xbox estaba explorando "modelos de negocio radicalmente distintos" para hacer que su próxima consola sea asequible. A principios de esta semana, Valve confirmó que su máquina de vapor se vendería al por menor por más de 1.000 dólares, un precio que algunos analistas especularon más tarde sería "el suelo" para las consolas de nueva generación que se espera que lleguen a partir de 2027.

La situación económica mundial ha acumulado presión sobre los fabricantes de consolas de juegos, que históricamente han reducido sus precios a lo largo del tiempo. En esta etapa del ciclo de vida de PlayStation 4, la consola se vende al por menor por tan sólo 200 dólares, pero el modelo más barato de PlayStation 5 cuesta un 50% más (200 dólares / £ 200) de lo que hizo al lanzamiento en 2020.

Tanto Sony como Microsoft aumentaron los precios de sus consolas de juegos el pasado año. En marzo, Sony anunció un aumento masivo del precio de 100 dólares para las consolas PlayStation 5, citando el "escenario económico global". El mes pasado, Nintendo siguió con un aumento del precio de Nintendo Switch 2 en Estados Unidos, Europa, Canadá y Japón.

Se trata de un mercado desafiante para las consolas domésticas en general, con precios más altos que nunca y consumidores exprimidos por un mayor coste de vida. Según los datos de Circana, las ventas de hardware y software en EE.UU. tuvieron el peor noviembre desde que se inició el seguimiento en 2025. El precio medio del nuevo hardware de videojuegos en EE.UU. en noviembre de 2019 fue de 235 dólares, frente a los 439 dólares de noviembre de 2025.