Soy muy malo Elden Ring Nightreign. No, cómo, vergonzoso, pero no genial. Conseguí vencer Elden Ring jugando a una construcción de astrólogo y utilizando invocaciones de espíritus para encerrarme mientras hago hechizos a distancia. No quiero aprender a parar, y tardo mucho en aprender los patrones de ataque lo suficientemente bien como para esquivarlos. Así que en Lluvia nocturnahago el papel de Recluse, o más recientemente, Scholar, me pongo atrás y hago todo lo posible para apoyar a mi marido ya mi amigo en nuestro pequeño trío para acabar con las cabezas nocturnas. Perdemos. Muchos. Se pasaron muchas noches en Libra. Aún no hemos terminado los dos nuevos jefes de DLC añadidos hace seis meses, aunque puede atribuirlo parcialmente porque no jugamos durante un tiempo.
De todas formas, mi punto es que me duele Lluvia nocturna. Absolutamente terrible. Y es así, pues muy divertido.
Realmente nunca me he divertido tanto jugando a un juego en el que paso la mayor parte del tiempo perdiendo, pero aquí estamos. Creo que si no juegas Lluvia nocturnaquizá sea difícil de entender por qué todavía estamos jugando a este juego durante más de un año cuando parece que no cambia mucho de una carrera a otra. Y sin embargo, son estos pequeños y sutiles cambios lo que lo son todo. ¿Tendremos muchos puntos de interés relacionados con la debilidad de la noche? ¿Un evento aleatorio nos obligará a lanzar nuestros planes a la basura ya correr por el mapa mientras somos atacados por perros, o nos agradecen o nos pululan langostas? ¿El cazador de almohadillas de campana vuelve al sótano del castillo?
Lluvia nocturna es un juego de mejoras incrementales que se siente trascendental. Por ejemplo, mi trío venció a Night Aspect, el jefe final de la campaña principal, hace años. Pero cuando el año pasado Forsaken Hollows Salió el DLC, decidimos probarlo de nuevo utilizando los dos nuevos personajes, Scholar y Undertaker, para completar sus misiones. Tomó edades a medida que mejoramos nuestras habilidades en estos nuevos roles, y cuando finalmente lo hicimos, el aumento del alivio fue eléctrico. Entonces, al día siguiente, accidentalmente, volví a hacer cola por Night Aspect en lugar del primer jefe de DLC, Balancers. No nos dimos cuenta hasta que caminamos por la arena, totalmente sin estar preparados. Y sin embargo, libres de presión o preocupación, le hicimos caer fácilmente de nuevo. ¡Qué prisa!
Ha pasado más de un año desde el lanzamiento original de Elden Ring Nightreigny la comunidad ha abandonado en gran medida la esperanza en cualquier actualización futura más allá The Forsaken Hollows. Y, sin embargo, el subreddido todavía está lleno, con personas que comparten momentos caóticos y divertidos, intercambian consejos y piden opiniones sobre sus construcciones de reliquias. Personalmente, he dedicado 130 horas, y si soy sincero conmigo mismo, probablemente me acercaré a las 200 antes de que finalmente bajemos Balanceros y Dreglord. Ni siquiera hemos tocado en Deep of Night o en los jefes de Everdark, y ni siquiera puedo entender cómo sería si lo hiciéramos. Me encantaría más DLC, y creo que este juego se lo merece, pero ¿cómo puedo quejarme cuando me estoy divirtiendo tanto siendo tan terrible en un juego tan constante durante tanto tiempo?
Ahora, estamos trabajando en Balancers, intentando aprender el nuevo mapa DLC lleno de peligrosos pozos y cristales ocultos, y averiguando la mejor estrategia para después de la segunda noche Mogh, Lord of Blood, con su estúpido insta-kill a media lucha y sus estúpidos tridentes que cubren el campo con una estúpida niebla. Aún estoy trabajando, pulgada a pulgada, en mi juego del Académico, averiguando cuándo es mejor ser muy bueno para lanzar cuchillos y cuándo debería girar para lanzar ollas y comerme puñados de cangrejo hervido. Al final de cada carrera, ruego por una mejor recompensa reliquia que me ayude a mejorar de alguna manera a mi pobre estudioso, pero mi suerte ha sido terrible hasta ahora. A principios de esta semana, tuvimos nuestra peor velada Lluvia nocturna juegos, con mala suerte, una mala conexión a Internet y, por lo general, un juego dudoso que nos impide acercarnos a Balancers. La noche siguiente, nos relajamos, practicamos el nuevo mapa y mejoramos.
Todo es sólo una parte del Elden Ring Nightreign experiencia.

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