El desarrollador de Blade y Dishonored, Arkane, es otro estudio de Xbox que se enfrenta al cierre, como parte de los grandes recortes previstos en Microsoft.
A principios de este mes, los informes de los medios indicaron que la división de Xbox estaba planeando pérdidas de puestos de trabajo importantes en su negocio, como parte de un importante "restablecimiento" que planeaba el director general Asha Sharma.
Los primeros desarrolladores con riesgo de ser cerrados fueron nombrados por Bloomberg como Compulsion Games, Double Fine y Ninja Theory, y después se informó de que Undead Labs era un objetivo para el cierre.
Ahora, The Verge informa que Arkane Studios, con sede en Francia, más conocido por la serie Dishonored, también se enfrenta al cierre si Microsoft no puede encontrar a un comprador para el estudio.
"Las fuentes me dicen que Microsoft quiere cancelar a Blade como parte de una ola de recortes de costes y pérdidas de puestos de trabajo que están previstas para la división de juegos de Xbox de la compañía", dijo la publicación.
"Originalmente, Blade debía debutar a finales de este año, según fuentes familiarizadas con el desarrollo del juego. Me dijeron que la fecha de lanzamiento interna del juego descendió hasta finales del 2027 y que también se está superando el presupuesto".
Se espera que Microsoft anuncie el alcance de sus despidos de Xbox la próxima semana, que The Verge cree que comportará cierres de estudios o escisiones, posibles fusiones de estudios y juegos cancelados.
Arkane's Blade se anunció durante los The Game Awards en el 2023.
El último juego del estudio fue el aclamado shooter de 2021 Deathloop. Antes de eso, el desarrollador ayudó a los juegos de Wolfenstein con Machine Games y desarrolló Dishonored 2 y Dishonored: Death of the Outsider.
El lunes, los trabajadores sindicalizados de Xbox compartieron sus opiniones sobre los despidos generalizados previstos, afirmando que "no serán tratados como desechables".
Durante una conferencia de prensa, el artista ambiental senior de Diablo 4, Mahreen Fatima, declaró que la empresa había gastado miles de millones en tecnología de IA, argumentando que Microsoft "escogido no protegernos" y exigiendo pruebas de que en realidad tienen suficiente dinero para justificar los despidos masivos en Xbox.

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