Assassin's Creed Black Flag resincronizado está aquí, pero mirando atrás el juego OG 2013, el director creativo del remake cree que sólo "se convirtió en un clásico" cuando los jugadores aprendieron a amar al protagonista Edward Kenway.
Hablando en el último número de Retro Gamer, Paul Fu, que también ejerció como diseñador de juegos en el Black Flag original, señala que, aunque hay mucho que amar a la aventura pirata de Ubisoft, al lanzamiento, no todo el mundo estaba completamente enamorado. bastante cómo es de piratería. Es decir, algunos consideraban que "Edward no se sentía realmente como un asesino".
Fu explica: "A la gente le gusta mucho la fantasía de los piratas y los personajes, especialmente Barbanegra. También recuerdo que lo que no les gustó al principio fue que Edward no se sentía realmente como un asesino".
Obviamente, éste no era un sentimiento que se mantuviera para siempre. "Creo que la gente vino rápidamente en los próximos años y pronto se convirtió en un clásico", dice Fu. "Recuerdo estar muy orgulloso del equipo de Montreal por tener la previsión de hacer un antihéroe".
Sin duda tiene razón sobre que se convierta en un clásico; hay una razón por la que le clasificamos tan alto en nuestra lista de mejores juegos de Assassin's Creed. Dicho esto, probablemente va a pasar un rato antes de que podamos evaluar correctamente si la gente piensa o no que su remake ha sido capaz de superarlo.
En el nuestro Reseña de Assassin's Creed Black Flag Resynceddimos al remake tres estrellas y media sobre cinco, elogiando su atmósfera pirata y su excelente interpretación de voz. Sin embargo, el editor de juegos Oscar Taylor-Kent escribe: "Salpica entre querer ser fiel y querer hacer ajustes, no ser capaz de encontrar un punto medio elegante entre los dos. Combinado con errores y otras molestias, este no es el swing atrevido y seguro que fue su predecesor, pero no deja de ser una salida diverso.
Assassin Creed Black Flag Resynced "está en camino de ser un éxito muy necesario para Ubisoft", dice el analista, vendiendo 5 veces las copias de Steam que Assassin Creed Shadows hizo antes del lanzamiento.

Deja una respuesta