El antiguo jefe de PlayStation piensa que "hemos perdido mucha variedad de juegos" y podemos agradecer el "coste creciente" de los nuevos títulos por eso: "Hemos tenido tantos juegos locos en PS1"


El antiguo líder de PlayStation, Shawn Layden, piensa que "hemos perdido mucha variedad de juegos" que se estrenan estos días, con más títulos que parecen "el juego al lado" en lugar de algo totalmente único, y puede agradecer "el aumento del coste" del desarrollo por ello.

No es ningún secreto que los presupuestos de los juegos se están hinchando masivamente. A principios de este año se informó que La fabricación de nuevos juegos AAA podría costar más de 300 millones de dólaresy teniendo esto en cuenta, no es de extrañar que los editores tengan unos estándares tan altos para lo que realmente se considera un éxito en estos días. Además, como señala Layden, el expresidente de Sony Interactive Entertainment America, aquellos costes masivos también hacen que la "tolerancia al riesgo" sea extremadamente baja.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Subir