Dev defiende los juegos cortos después de criticar a Steam por facilitarles el reembolso: "Nunca estiraré un juego con más contenido sólo para evitar reembolsos"


El desarrollador en solitario Mateo Covic, más conocido por el juego de rabia cooperativa Paddle Paddle Paddle, recibió mucha atención online tras sus argumentos en contra de la política de reembolso de Steam de Valve, que calificó de explotable después de ver a los jugadores reembolsar su juego incluso al superarlo y, en ocasiones, de obtener el reembolso). Covic nos dijo estar firmemente "un reembolso 100% profesional" y está muy contento con el rendimiento general de su juego, y también hablamos de las presiones únicas que pueden enfrentarse a los juegos cortos sólo en función del funcionamiento de Steam.

Si su juego se puede superar en menos de dos horas, que es la ventana de reembolso predeterminada de Steam, corre un riesgo mucho mayor de este tipo de abuso de reembolso (que, para ser claro, está prohibido según las reglas de Valve, aunque esto no detendrá a todo el mundo). Mucha gente le dijo a Covic que simplemente debería hacer un juego más largo o más repetible para sortear la ventana de dos horas. Aunque está abierto a masajear otras partes de los reembolsos de Steam, está de acuerdo en que la política de Valve es buena para los jugadores y reconoce que un porcentaje bastante reducido de jugadores abusa de los reembolsos de este modo, rechaza esta posición sobre el desarrollo del juego.

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