GoldenEye 007 consigue su mejor reemplazo en menos de 1 mes


Si usted es un jugador de cierta edad, casi seguro que recuerde las horas que pasó en una silla de pufs, o en la litera inferior de una cama de un dormitorio o en cualquier otro lugar. Recuerde coger el controlador de Nintendo 64 de tres puntas en sus manos sudadas, y quizás los olores que le salieron de sus compañeros de habitación mientras se preparaban para otro partido a muerte en la instalación.

GoldenEye 007 tuvo un momento. Fue un momento largo y glorioso, que definió cómo podría parecer el juego de disparos en primera persona en una consola. Lo jugamos obsesivamente durante varios años de formación. Quizás por eso, aunque recientemente hemos disfrutado de la versión moderna del mejor agente de Inglaterra 007 Primera luz con tanta habilidad, no podemos evitar emocionarnos cuando vemos un enfoque más retro Agente 64: Los espías nunca mueren está intentando. Porque en cuanto al protagonista, el nombre no es Bond, James Bond. Pero también podría serlo.

El agente 64 hace sentir bien volver a ser un espía

Desarrollado por Replicant D6, un equipo de una sola persona que entendió claramente la tarea, Agente 64 sigue un enfoque visual que recuerda GoldenEye. Las texturas son algo borrosas. Los malos ruedan para evitar sus disparos, pareciendo vagamente a muñecas de papel todo el tiempo. Los cadáveres se encuentran en suelos fangosos, juntos en la muerte.

Mirando atrás GoldenEye a través de una lente de 2026, sus defectos son fáciles de ver. Visualmente, no fue asombroso incluso el día que se estrenó. Décadas más tarde, en comparación con la competencia moderna de tarifas de gran presupuesto tales como 007 Primera luzes francamente horrible. Las texturas ambientales fangosas y las caras de baja definición asumen una calidad casi de pesadilla. Pero antes fueron muy efectivos y permitieron experiencias que nunca hemos olvidado, incluso cuando llegaron sucesores más bellos y lograron la corona.

Agente 64 divide la diferencia, proporcionando entornos y juegos de armas que son más feos de lo que probablemente recuerde a su mente, pero más lindos de lo que era el viejo juego. Y parece fiel de todos los modos correctos, a pesar de las concesiones necesarias para el avance de la tecnología. Visitarás diferentes destinos que no se habrían oído fuera de lugar en el antiguo juego. Verá cómo los personajes se levantan detrás de columnas de piedra, levantan las armas por sus lados y harán sus mejores impresiones de Pierce Brosnan. Las nubes de humo llenan pasillos y vestuarios. Un rápido lanzamiento planta una mina en un terminal de ordenador lejano, según antes de una explosión suave pero satisfactoria.

En Agente 64eres John Walter, un agente que se enfrenta a su némesis, el nefasto Dominic Pulp. Tu misión te impulsa a través de una campaña de 14 etapas solo o con un máximo de tres amigos, o puedes probarte con los modos Retos y Contratos con objetivos y limitaciones variadas que amplían la experiencia.

GoldenEye Tuvo una campaña divertida propia (excepto la etapa de control, que puede pudrirse en el infierno), pero hoy la mayoría de nosotros recordamos el juego con cariño por el tiempo que pasamos intentando sacar a nuestros amigos. Agente 64 pretende recuperar el juego competitivo local dividiendo la pantalla de cuatro formas y enfrentándote una vez más a tus amigos. Cuando lo haga online, encontrará vestíbulos personalizados que admiten hasta ocho jugadores humanos, junto con tantos bots y más de 70 modificadores de juego. Incluso hay un modo Cap Big. ¿Qué ocurre con esto para un retroceso retro?

¿Cuándo se publica el Agente 64?

Imagen: Replicante D6

Si te estás preguntando cuándo puedes ponerte en tus manos Agente 64: Los espías nunca muerenhay buenas noticias. El juego se lanzará el 11 de agosto y se puede listar en Steam hoy mismo. Pero no hace falta esperar. Una demostración gratuita está disponible ahora mismo y se desciende en segundos.

Desafortunadamente, no hay ninguna palabra sobre cuándo o si una versión de consola Agente 64 podría llegar. Los puertos siempre pueden venir más tarde, sin embargo. Nos alegramos de que este prometedor homenaje a uno de los grandes juegos de finales de los 90 y principios de 2000 ya está casi aquí.

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