El tanque táctico convierte a los Splatoon Raiders en supervivientes de vampiros



Nintendo lanzó Splatoon Raiders a principios de esta semana. Si soy compañero de cualquier serie de Nintendo, probablemente sea ésta. El frenesí metódico de los juegos anteriores le convirtió en el lugar de referencia para mi círculo de amigos sobre el bloqueo. Tanto más que Salmon Run, el modo PvE introducido Splatoon 2es un fuerte favorito. Hasta ahora no he encontrado cómo mucho en Raiders para hundirme los dientes como serie principal, pero constantemente me encuentro volviendo para más sesiones. Creo que he descubierto por qué, relacionado con un kit de armas y otro juego que era igualmente difícil de dejar.

Splatoon Raiders es un tirador de extracción de bolsillo. Las incursiones fugaces en las mazmorras embocan las islas inexploradas entre las que te encuentras abandonado. Atrás quedan las densas calles urbanas de la serie. Ahora haces tu lío en playas extrañamente tranquilas y arrecifes de basura. Te atacan desde todos los ángulos los salmónidos, peces mutantes de aspecto demoníaco que tienen todas las formas y tamaños peligrosos. Son más feroces que nunca y aunque puedes hacer que tus amigos te acompañen a las excursiones, el juego es en gran medida en solitario.

Curiosamente, y tuve esa crítica Splatoon 3los tipos de armas parecen sin apenas cambios respecto a los juegos anteriores. Esto a pesar de que las condiciones de juego están totalmente renovadas. Muchas armas clásicas te harán sentirse como un pato sentado en misiones en solitario. Donde la acción real son los Tanques, tres mochilas especiales que determinarán qué "Gadgets" puedes colocar en tu equipo. Está el Speed ​​Tank, con habilidades que te permiten esprintar y salir de situaciones difíciles. The Power Tank, con destructores de bunkers adecuados al nombre. Y después está el Tanque Táctico, equipado con potenciadores más astutos. Es lo que no me encontré a dejar.

El kit táctico gira en torno a varios drones y aparatos semi-estacionarios que pueden hacer frente a cantidades cada vez más maníacas de daños en chips. Comience con una pistola de centinela estándar que escupirá a cualquier cosa que se mueva, pero los desbloqueos posteriores son donde el juego ha empezado a brillar conmigo. Tether Wail encaja un cordón elástico en el culo que golpeará a cualquiera que lo cruce. El Hi-Fiver golpea una serie de rayos láser rebotando que se pueden colocar en cualquier ángulo. Y después está la auténtica estrella: Bombloons, explosivos llenos de helio que se enganchan entre sí con hilos de basura venenosa y perjudicial.

Mientras que las anteriores Salmon Runs giraban alrededor de encontrar el mejor objetivo para su arma asignada aleatoriamente y mantenerse helada, Raiders trata de mitigar a los enjambres de salmónidos y encontrar posibles cajas de muerte en terrenos hostiles. El momento más gratificante es hacer animales de globo ornamentados y bíblicamente precisos y dejarles flotar hacia enemigos desprevenidos. Rodeándose de dirigibles asesinatos, auras que dañen chips y drones variados, puede convertirse en una trampa mortal ambulante. Es el mismo tipo de satisfacción divina que llegar a diez minutos Supervivientes de vampirosobservando multitudes de no-muertos que intentan acercarse a cualquier sitio mientras te peso con infinidad de patrones de cuchillos y libros sagrados.

En su forma básica, Splatoon Raiders es un shooter de extracción, y quizás no es el más rico actualmente del solar. Lo interesante es cómo estos kits modestos cambian drásticamente el juego, casi hacia un microgénero completamente diferente a veces. Raiders tiene sus maneras de animaros a experimentar con los tres, pero sé cuál es lo que me dice. Estos globos y drones son mis amigos ahora. Estamos juntos en esto.

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