Se ha anunciado un nuevo estudio fundado por antiguos desarrolladores de Arkane.
Black Pony Immersive lleva un año en silencio, está formado por 26 miembros del personal y está dirigido por los veteranos de Arkane Harvey Smith, Ricardo Bare y Ben Horne.
Smith, que ha estado desarrollando juegos durante más de 30 años, fue el diseñador de títulos de simulación inmersivos aclamados por la crítica como Deus Ex, Thief: Deadly Shadows y Area 51, así como el director creativo de Dishonored y Dishonored 2.
Bare tiene 27 años de experiencia y anteriormente trabajó en Ion Storm y Midway Games, antes de trasladarse a Arkane donde trabajó durante 15 años. Horne se unió a 2K y fue productor de la serie NBA 2K, antes de trasladarse a Arkane donde se convirtió en director de producción.
En una entrevista en The Game Business, Horne explicó que en lugar de perseguir las tendencias de la industria, el estudio se centrará en los simuladores inmersivos porque esto es lo que siempre les ha preocupado.
"La industria está creciendo de tal modo que hay una gran cantidad de jugadores con un hambre muy variada", dijo. "No sabemos realmente qué giro puede tomar la industria, y probablemente no seremos muy buenos para buscar tendencias".
"Y por tanto, nuestra mejor opción es reunirnos en torno a una visión creativa que nos emociona como desarrolladores. Entusiasma al público que sabemos que quiere jugar a este tipo de juego. Esta es la mejor oportunidad de hacer algo fantástico".
Smith añadió: "La gente muy bien pagada me dice cosas, ahora atrás, como 'los juegos en primera persona no se venden', o 'los juegos de rol son un nicho de mercado', 'si ahora no estás trabajando en un juego gratuito, dentro de cinco años no tendrás trabajo', 'los MMO son 'el de futuro', 'es de futuro secciones en directo'.
"He escuchado a gente inteligente y buena, amigos míos en cargos ejecutivos, decir estas cosas a lo largo de los años, ya veces tienen razón. Pero lo que dijo Ben, volviendo a lo que te gusta con una visión fuerte, a menudo nos sale, así que eso es lo que tenemos que hacer".
El antiguo estudio de Harvey Smith, Arkane Austin, fue cerrado por Microsoft en el 2024 y su juego final, el tirador cooperativo Redfall, fue abandonado oficialmente. Según informa, Arkane Austin estaba lanzando un simulador inmersivo antes de su cierre.

Deja una respuesta