Las ventas de PlayStation y Xbox tienen grandes problemas después de subidas masivas de precios


Si necesita otro motivo para odiar a la IA generativa, la tecnología está indirectamente aumentando las ventas de hardware de juegos. El analista de la industria Circana acaba de publicar un nuevo informe sobre las tendencias del mercado de juegos de Estados Unidos para julio de 2026, y las cifras no parecen buenas.

"El gasto en hardware cayó a un mínimo de julio que no se había visto desde 2020", escribió Mat Piscatella de Circana en Bluesky. En julio de 2020, la industria de los juegos se encontraba en medio de problemas de la cadena de suministro global causados ​​por la pandemia de la COVID-19, que dificultó la compra de muchas consolas de juegos.

Además de las ventas de juegos que cayeron un 9% respecto al pasado julio, las ventas de hardware de juegos cayeron un 29% respecto al año pasado.

En cuanto a dónde entra en juego la IA, la prisa de la industria tecnológica para crear centros de datos de IA creó una escasez de memoria RAM que se utiliza electrónica de consumo. Esta situación ha sido bautizada como la "RAM-pocalipsis" o "RAM-geddon". Los fabricantes de consolas han aumentado significativamente los precios de hardware para cubrir el aumento de los costes de los componentes en medio de la escasez. "Los precios más elevados del hardware provocados por la crisis de la memoria RAM y de los componentes han afectado significativamente a las tasas de venta de PlayStation 5 y Xbox Series X, con un aumento del precio del hardware de Nintendo Switch 2 el 1 de septiembre de 2026", escribió Piscatella.

Gasto total de videojuegos de Estados Unidos de julio de 2026: el contenido móvil fue el principal impulsor de la caída general, ya que tanto el contenido de la consola como el del ordenador también cayeron año tras año (el gasto móvil proporcionado por Sensor Tower). El gasto en hardware cayó a un mínimo de julio que no se había visto desde 2020. — Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 2026-08-20T13:05:47.457

Todos los principales fabricantes de consolas han aumentado los precios de las consolas en los últimos meses. Sony aumentó el precio de la PS5 base de 499, 99 dólares a 549, 99 dólares en agosto de 2025, y después lo ha vuelto a aumentar este abril en otros 100 dólares. La consola es ahora 649,99 dólares, 150 dólares más que en el lanzamiento en 2020. Mientras tanto, la Xbox Series X de Microsoft ha experimentado tres aumentos de precio, con la Xbox Series X ahora por 799,99 dólares, 300 dólares más queal lanzamiento. El Nintendo Switch 2 recibirá un aumento de precio de 50 dólares en septiembre.

En ese momento de la generación de consolas, estos sistemas normalmente verían importantes recortes de precios, lo que ayuda a reforzar las bases de jugadores e impulsar las ventas de software. Con la escasez de RAM y componentes en curso que cedía esta tendencia, no está un poco claro cómo Sony y Microsoft gestionarán la próxima generación de consolas.

Microsoft ha hecho que el próximo Project Helix parezca una plataforma cara y nicho, mientras que el presidente y CEO de Sony, Hiroki Totoki, dejó claro recientemente que Sony no ha fijado una fecha de lanzamiento para PlayStation 6. En respuesta a la escasez de chips de memoria, Totoki dijo: "Debemos tomar alguna acción." De lo contrario,. Ni que decir tiene que la industria del juego ha vivido días mejores.

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