"Ha sido un momento difícil para el hardware de la consola", dice el director general de Unity, pero los costes bajarán y los juegos de consola continuarán prosperando: "Lo veremos con GTA"


Los costes para construir hardware de juego siguen aumentando a causa de la escasez de memoria RAM y de las guerras comerciales que no muestran ningún signo de desaceleración, pero no todo es fatalidad, al menos no según el director general de Unity Technologies, Matthew Bromberg.

Por supuesto, vale la pena señalar de antemano que Bromberg no podría tener más interés en proyectar una visión optimista sobre el futuro de la industria del juego, puesto que está al frente de una empresa que cotiza en bolsa que hace uno de los motores de juego más utilizados del mercado. Por otra parte, su posición única hace que tenga información no disponible para el público en general, por lo que sus ideas no pueden ignorarse por completo, especialmente cuando se relacionan con el mercado de consolas en dificultades.

¿Qué mercado de consolas en dificultades, te preguntas? Pues bien, Nintendo, PlayStation y Xbox han aumentado considerablemente los precios y, en el caso de los dos últimos, más de una vez en el último año. Los fabricantes de consolas están sometidos a una presión inmensa por la escasez de componentes provocada por la propagación de los centros de datos de IA y por el aumento de los dispositivos con hambre de memoria, agravados por las tarifas implementadas por la Administración de Trump en EE.UU., y, naturalmente, estos costes aumentados llegan al consumidor. Mientras, PlayStation ha anunciado planes para detener la producción de discos físicos de juegos en 2028 y entrar en la nueva generación de consolas en forma sólo digital, probablemente en parte debido a los factores anteriores.

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(Crédito de imagen: Futuro)

En resumen, es un lío. Bromberg dice que todo es temporal. "Ha sido un momento difícil para el hardware de la consola, que está bajo una presión de costes genuina", dice Bromberg en The Game Business. "No tiene precedentes y es absurdo. La idea de que las cosas se encarezcan es la boca abajo de cómo funciona habitualmente. Pero eso no quiere decir que el gran entretenimiento de la consola no se consuma en cantidades masivas, y eso lo veremos con GTA".

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