En medio del renacimiento del friendslop, el juego de pesca cooperativo de 5 dólares alcanza 370.000 jugadores máximos en Steam en 5 días



Me gustaría imaginar que la gente de Dazed Games, el estudio independiente que hay detrás de la sensación viral de amigos How to Fish, se están volviendo con una nevera llena de cervezas, buscando salmón en un lago alpino cristalino en Suecia donde se encuentran. En realidad, probablemente están trabajando duro para mantener los servidores estables intentando manejar la cantidad absolutamente asombrosa de jugadores que inician sesión todos los días para agarrar peces virtuales con sus amigos. How to Fish es enorme, está en todas partes y parece que todo el mundo juega ahora mismo.

Según SteamDB, que proporciona números que realizan un seguimiento de la cantidad de personas que juegan a un juego determinado en la plataforma de Valve, How to Fish consiguió un ridículo pico de jugadores nuevos de 373.971 sólo cinco días después de su lanzamiento. En caso de que este número por sí solo no le diga lo sorprendentemente caliente que es este juego en este momento, comparémoslo rápidamente con otro juego cooperativo (de momento) exclusivo de Steam que a menudo se clasifica, con amor o de otra manera, como friendslop.

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