El tiempo de juego de 20 horas de 007 First Light es perfecto para un videojuego de acción


Hay muchos argumentos cíclicos en los juegos, pero pocos son más angustiosos que el argumento del coste-tiempo: que un llamado juego corto "no vale" su precio. El estreno de mayo 007 Primera luzque tiene una duración de 20 horas, parece haber vuelto a encender este interminable debate. Hace poco terminé 007 Primera luz. Tardé unas 20 horas. También? 20 horas es la duración perfecta de un videojuego.

Lanzado el 27 de mayo para PlayStation 5, Windows PC y Xbox Series X. 007 Primera luz es una de las grandes historias de éxito de videojuegos del año. Después de años de diseñar elaboradas cajas de rompecabezas humanos en su serie Hitman, el desarrollador IO Interactive aplicó hábilmente este ethos al lujoso mundo de espionaje de Ian Fleming. 007 Primera luz es el primer juego de James Bond en 14 años, y fácilmente el mejor desde entonces GoldenEye. Se está revisando bien. Se está vendiendo bien. Por lo menos forma parte de la conversación de GOTY. Sin embargo, si escucha un cierto rincón de Internet, tendría la idea 007 Primera luz es aproximadamente tan ligero en calorías como un Spindrift.

El argumento alrededor 007 Primera luzEn realidad, la duración comenzó semanas antes el juego fue lanzado, poco después de que IO Interactive indicara cuánto tiempo tardaría en vencer el juego. "Me encanta un juego más corto, pero no cuando he pagado el #65+ [sic] por eso. 007 First Light parece divertido, pero definitivamente esperaré una venta ahora", escribió el youtuber Deez Games en un tuit que desde entonces se ha visto 3,4 millones de veces, dando lugar a un debate en Internet que ha continuado desde el lanzamiento. Esta semana, en el subredito del juego, un usuario publicó esto. 007 Primera luz "Fue divertido pero no divertido de 70 dólares".

007 Primera luz James Bond adquiriendo gadgets

La lectura más generosa de estas afirmaciones es que provienen del deseo de gastar el dinero de la forma más eficiente posible. Y existe un factor muy real que impulsa esta ansiedad. La inflación sin control, el aumento de los costes y el estancamiento de los salarios en todo el mundo han contribuido a un período de incertidumbre económica que no muestra signos de terminar pronto. Es natural querer que las cosas que compre duren el máximo tiempo posible, para que cada dólar vaya lo más lejos posible. Pero a nivel fundamental, si así mide el valor de un juego, lo ves como un producto, no como una obra de arte.

Por no hablar de eso 20 horas es un tiempo perfectamente normal para un juego como éste.

"Juego como éste", en este caso, significa un juego de acción cinematográfica con valores de producción lujosos. Algunos de los juegos mejor considerados de este tipo de los últimos años alcanzan las 20 horas o aproximadamente. Dios de la guerra (2018) tarda 20,5 horas en completar la historia principal, según datos del sitio de seguimiento howlongtobeat.com. The Last of Os Part 2 es de unas 24 horas. Se tardan unas 22 horas en terminar la historia principal y algunas cosas secundarias Star Wars Jedi: Fallen Order. Uncharted 4? 18 horas. Shadow of the Tomb Raider? 23 horas.

Esto no es sólo hablar de sesgo reciente: 007 Primera luz está en el nivel de aquellos todotemporizadores. Parte de su excelencia se debe a su ritmo cuidadosamente considerado. 007 Primera luz le facilita el papel de James Bond, mediante una secuencia tutorial de montaje de películas de acción y una serie de capítulos de la vida. Te enseña metódicamente a pasar a los guardias, a dispararlos cuando lo necesites ya utilizar las diferentes herramientas desarrolladas por Q, desde la cámara digital que ciega temporalmente a los enemigos hasta el dardo que garantiza que buscan el contenedor de basura más cercano para lanzarlos, para cualquier situación.

A finales de 007 Primera luzde la campaña, sientes que has dominado las herramientas y trucos del juego. Finalmente, termine el combate y empiece a ver que su estructura de nivel sigue en silencio un ritmo recurrente (espionaje cuidado seguido de una pérdida total, que lleva a un tiroteo y después a una escena de persecución). A las 20 horas, por el tipo de juego que sea, 007 Primera luz es sólo bastante largo. Más tiempo, y habría extraído sus trucos.

Bond golpeando a un soldado que cae por el cielo durante un QTE a 007 First Light. Imagen: IO Interactive via Polygon

No conservo la respiración de que muchos juegos AAA seguirán este modelo, al menos según la ola de juegos que se ha mostrado recientemente durante la serie de prensa no E3 de 2026. Persona 6 es la última entrada de una serie cuyos juegos son famosos más largos que varias semanas laborales estándar. Fábula y La sangre de Dawnwalker son juegos de rol de mundo abierto en expansión. No hay forma Final Fantasy 7 Revelation cerrará la trilogía con un tiempo de ejecución más corto que Final Fantasy 7 Rebirthel maratón de 60 horas. Todos estos juegos parecen fascinantes y vale la pena jugar. Pero cuando cada juego es masivo, comienzan a darse los codos.

Aunque existe algo de esperanza: un estudio que entiende el arte de la brevedad está desarrollando un juego importante que tuvo un gran momento de Summer Game Fest. Tal y como dijo Mike Daly de Insomniac Games en Eurogamer, Wolverine de Marvel será un juego de acción lineal. material GOTY.

James Bond ata un lazo a 007 First Light

La escena de corbata de lazo de 007 First Light es la máxima fantasía de poder de los juegos

¿En qué otro mundo puedo conseguir esto en el primer intento?

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Subir