El director de Path of Exile 2 dice que Temple Farming arruinó su Navidad y le "destruyó", y le encanta "borrarlo": "No me importa si es un nerf a media temporada"


El diseñador principal y codirector de juegos de Path of Exile 2, Mark Roberts, guarda un desagradable rencor por una de las hazañas más perdurables del juego: la agricultura del templo de Vaal, que según él arruinó su Navidad, le dejó traumatizado y le hizo feliz de eliminarlo.

Probablemente recordará la infame estrategia de serpenteo del templo de la comunidad de Path of Exile 2 de la liga más reciente, Fate of the Vaal, pero probablemente no la recordáis tan vívidamente como Roberts, que pasó la temporada de vacaciones de 2025 junto a Grinding Gear Games identificando exploits, bombeando el juego lleno de egla del juego. la todopoderosa planta agrícola del templo. La explotación se ha disputado en gran medida en adelante, pero tuvo un impacto duradero en la psique de Roberts.

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