El final de la trilogía FF7 Remake se trazó desde el principio, y Hamaguchi dice tener "confianza"


El director de Final Fantasy 7 Revelation, Naoki Hamaguchi, ha dicho que el fin de la trilogía se ha planeado desde el principio y que confía en cómo concluirá.

La revelación se anunció en el Summer Game Fest el pasado fin de semana y pondrá fin a la ambiciosa trilogía de remakes FF7 de Square Enix, que debutó por primera vez en PlayStation 4 en el 2020.

En declaraciones a VGC en una entrevista de Final Fantasy 7 Revelation, Hamaguchi dijo que el director y escritor original de FF7, Yoshinori Kitase, también había contribuido a cómo termina la trilogía del remake.

"Obviamente, no puedo compartir detalles reales sobre cómo acabará esta historia, pero en cuanto a cómo imaginamos la conclusión, teníamos una especie de idea de lo que queríamos hacer al final. Así que tuvimos una especie de orientación desde los primeros días de desarrollo", dijo Hamaguchi.

"Lo mismo ocurre con el productor, Yoshinori Kitase. También tuvo sus visiones, y una parte de esto se aplica a la conclusión que estamos explicando en FF7 Revelation.

"Para ser completamente honesto, creo que estamos bastante seguros y contentos de cómo ha resultado. Estamos muy emocionados de ver cómo van a reaccionar los fans al final de la historia".

Más tarde en nuestra entrevista, el director de la serie de remakes de FF7 compartió su filosofía sobre la cantidad de comentarios de los jugadores que deberían influir en el desarrollo, diciendo a VGC que cree que reaccionar demasiado al sentimiento de los usuarios daría lugar a una experiencia insípida.

Hamaguchi dijo estar dispuesto a asumir la responsabilidad de las grandes llamadas de diseño en Revelation, como incluir la misma, si no más, cantidad de minijuegos en la tercera entrega, pese a algunos comentarios negativos a su alrededor en Rebirth.

"Tengo algún tipo de lógica con esta idea, y creo que también se aplica a medios fuera de los videojuegos, como películas o programas de televisión", explicó. "Cuando mire todas las críticas, las críticas, los comentarios negativos e intente entender cuál es la crítica más común, qué dice el usuario medio medio, e intente abordarlo y adaptar su producto, es cuestionable si este enfoque conduce realmente a un producto mejor.

"Si tuvieras en cuenta todos los comentarios negativos, e incluso tienes en cuenta los comentarios positivos, en ocasiones es un caso que ves dos caras de las opiniones extremas, y aplicando todo esto, es posible que llegues a un producto que realmente no tiene ningún carácter. Es sólo un estado en blanco que realmente no tiene ningún atractivo fuerte".