Revisión de la Copa del Mundo de la FIFA: Netflix ofrece un compañero lamentablemente poco cocinado en el mayor torneo del mundo


Cuando la FIFA y EA se separaron en el 2022 después de una asociación que duró tres décadas, el presidente de la FIFA, Gianni Infantino, dijo que su serie de reemplazo "siempre sería el mejor juego electrónico para cualquier chica o niño". Si este primer intento es posible, es probable que los devuelva a los cigarrillos electrónicos.

Por ser completamente justo con Delphi Interactive, una empresa poco conocida con sede en California que afirma ser "los arquitectos detrás de 007 First Light", pero que parece haber organizado la licencia para IO Interactive, en lugar de cualquier desarrollo de juego real, los videojuegos con licencia basados ​​en eventos del mundo real pueden ser algo difícil de conseguir con éxito de.

De hecho, fue otro juego de Bond, Rare's GoldenEye 007, que demostró que algunos de los mejores juegos con licencia son aquellos con tiempo adicional para cocinar (se estrenó casi dos años después de que la película llegara a los cines). Cuando la licencia en cuestión es un evento deportivo que va a desaparecer en un mes, este lujo ya no es una opción.

Así pues, aquí tenemos FIFA World Cup: Launch Edition, un juego exclusivo de Netflix que parece haberse visto desbordado durante su programa de desarrollo como un tiro libre de Roberto Carlos, pero como resultado, lamentablemente, ha fallado su objetivo como un penalti de Diana Ross.

Creado en colaboración con Refactor Games, que sospecho que hizo la mayor parte del desarrollo real, teniendo en cuenta su equipo de antiguos desarrolladores de EA Sports y 2K, y el enfoque de Delphi en las licencias, la Copa del Mundo de la FIFA es el juego oficial del torneo que continuará haciéndose cargo de su televisión hasta que llegue la final de julio.

Además de un modo de inicio estándar, existe un modo de torneo, donde obviamente elija uno de los 48 equipos clasificados y juegue a las fases de grupos reales del torneo de la Copa del Mundo de 2026, y un modo de tanda de penaltis. Esto es todo en esta etapa.

Digo "en esta etapa" porque parece que Netflix tiene planes a largo plazo para ese juego. Tal y como sugiere el título de 'Launch Edition', Delphi y Refactor no consideran este producto terminado, algo que también debería tenerse en cuenta.

No la semejanza de todos los jugadores está en el juego, pero los que están ahí son aceptables.

Sin embargo, sólo puede juzgar lo que se pone delante, y en esta etapa, se trata de una selección muy fina. Como ocurre con muchos otros juegos exclusivos de Netflix, la Copa del Mundo de la FIFA se transmite a su televisor o PC a través de la nube. Los jugadores utilizan la aplicación Netflix Controller en su teléfono para escanear un código QR, que les conecta al juego, y luego utilizan el teléfono para jugar. Los gamepads no son compatibles aquí.

En la práctica, esto significa el método de control del stick virtual probado y probado, donde el lado izquierdo de la pantalla del teléfono sirve como stick izquierdo improvisado y el lado derecho gestiona los botones de acción. En este caso, el lado derecho es sólo un cuadrado grande que puede utilizar para ejecutar varios comandos: tóquelo para pasar, manténgalo pulsado para esprintar, dibuje una línea para cruzar o disparar y dibuje una línea con el dedo pulsado al final para una bola de fondo.

El problema no está realmente en los controles, que son suficientemente sensibles dado que esto se está reproduciendo. Es que el juego subyacente en sí no ejecuta realmente las órdenes de una forma aceptable: siempre es demasiado fácil o frustrantemente poco fiable.

"Los porteros de este juego, lejos de lo mejor que el mundo tiene por ofrecer, actúan como los padres que fueron sacados de la multitud en una feria escolar y se les ha pedido que guardaran los tiros de los niños por 1 £ cada vez".

Las bolas de paso tienen un éxito inusual, lo que significa que vas a confiar mucho en ellas. Cruzar es bastante fácil, pero los jugadores a menudo ignoran tu solicitud para hacer un tiro a menos que le dejen rebotar un par de veces, momento en el que están fuera de posición. El disparo se inclina más hacia la princesa Leia que hacia los Stormtroopers; siempre que estés a por lo menos 30 metros de la portería, puedes estar seguro de que llegará al objetivo.

Probablemente también entre. Los porteros de este juego, lejos de lo mejor que ofrece el mundo, actúan como los padres que fueron sacados de entre la multitud en una feria escolar y se les ha pedido que guardaran los tiros de los niños por 1£ la ida. Consigue el objetivo desde cualquier rango y puntuarás con más regularidad que un influyente problemático.

Si estás pensando "está bien, sólo aumentaré el nivel de dificultad", entonces mucha suerte con esto, porque no hay ninguna. Una vez estés en la etapa donde estás jugando como Escocia y ganando a España (como se ve en mi vídeo de juego anterior, que fue literalmente el tercer juego que jugué), realmente no hay ningún lugar al que ir.

Revisión de la Copa del Mundo de la FIFA: Netflix ofrece un compañero lamentablemente poco cocinado en el mayor torneo del mundo
No es una exageración (por una vez) decir que los gráficos son de nivel PS3.

También es áspero visualmente. La comunidad de videojuegos a menudo es culpable de hipérbole, afirmando felizmente que cualquier juego que no se asemeja a Forza Horizon 6 "parece un juego de PS2". Teniendo en cuenta que no suelo unirme con declaraciones tan inexactas, realmente parece que encajaría en una línea de juegos de fútbol PS3/Xbox 360, y no en uno de los mejores.

Los parecidos de los jugadores, al menos los jugadores que tienen semejanzas, están bien. El frente de Lawrence Shankland es lo suficientemente grande y la mayoría de los jugadores de primer nivel son identificables, incluso si sus modelos de personajes son muy básicos. La licencia oficial también significa que todos los equipos son precisos (aunque sean de baja resolución), al igual que los sitios.

A la sensación retro se añade el comentario, que realmente se sentiría como en casa en la era PS1. Interpretado por Clive Tyldesley y Andy Townsend, que en su día antes formaban parte de los juegos de FIFA de EA (por tanto, no hay excusa), los nombres de los jugadores se pronuncian mal (el nombre de Shankland mencionado se declara como si fuera un parque temático para rivalizar con Disneyland) y los nombres de países grabados extrañas. ("ESCOCIA... hizo que el resultado pareciera convincente").

"También es rugoso visualmente... Esto realmente parece que encajaría en una línea de juegos de fútbol PS3/Xbox 360, y no en uno de los mejores".

Los momentos más flagrantes son cuando Tyldesley hace un monólogo (a menudo largo) sobre uno de los países, durante el cual sus comentarios de todos los demás eventos que tienen lugar en el terreno de juego se agolpan en la cola hasta que termina. Durante una conferencia especialmente pronunciada sobre la historia de la crisis política de Haití, marcé un gol. La información de Haití continuó tras el lanzamiento, y sólo cuando Tyldesley acabó llamó a su reacción al gol que pasó hace 45 segundos.

Por lo menos un elemento del juego es un éxito, pero desgraciadamente es lo menos esencial. La música del menú está llena de grandes temas con licencia de artistas como Calvin Harris, MGMT y Muse. Quizás incómodo, también incluye la canción 2 de Blur y Rockefeller Skank de Fatboy Slim: estas eran las canciones temáticas de FIFA 98 y FIFA 99, respectivamente, ambas que he jugado recientemente y que siguen siendo realmente más entretenidas que ésta.

En este sentido, es decepcionante ver dónde ha ido la serie de la Copa del Mundo de la FIFA. Muchos jugadores veteranos recordarán el glorioso juego de la Copa del Mundo de Francia 98 de EA en PS1, N64 y Saturno, lo que tiene la introducción de Chumbawamba, donde los jugadores podían desbloquear 15 partidos clásicos de la Copa del Mundo con equipos reales. EA también lanzó juegos independientes de la Copa Mundial para los torneos de 2002, 2006, 2010 y 2014, así como el DLC de la Copa Mundial para FIFA 18 y FIFA 23.

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Puede utilizar monedas para mejorar las estadísticas de los jugadores, pero ya es lo suficientemente fácil como es.

Estar en una situación en la que aquel partido de Francia del 98, estrenado hace 28 años, la última vez que Escocia participó en el Mundial, tuviera más características que éste es una triste acusación de cuánto potencial se ha desperdiciado aquí.

Hay por lo menos algún intento de añadir un motivo para seguir jugando más allá de ganar la Copa del Mundo en modo Torneo. Cada victoria te gana monedas, que pueden gastarse para que los jugadores suban de nivel sus estadísticas, hasta tres veces para cada jugador. Un conjunto de retos diarios básicos (jugar un partido de Kick Off, hacer tres disparos, etc.) también le permite ganar más monedas, pero teniendo en cuenta lo fácil que es el juego, hacer que sus jugadores sean aún más potentes parece contraintuitivo.

Es difícil no sentir cierta simpatía por los desarrolladores implicados en un juego que sólo se anunció hace seis meses y, esencialmente, debía apresurarse desde cero para un lanzamiento no negociable a mediados de junio. En su comunicado de prensa que anunció la fecha de lanzamiento del juego, la propia Netflix dijo que "representa a nuestro 'Kickoff': un juego simplificado y de alta energía que evolucionará con el tiempo, pero que da la prisa inmediata de jugar durante este evento histórico de la Copa del Mundo".

Hay algo que salvar aquí, pues. Del mismo modo que Konami dio la vuelta al eFootball desde su desastroso lanzamiento (que, por ser claro, todavía era mucho mejor que eso) hasta la que actualmente es una respetable alternativa gratuita al EA Sports FC, hay muchas posibilidades de que cuando acabe la Copa del Mundo, este motor siga viendo mejoras para el juego general de la FI.

Tal y como está ahora, como compañero de videojuego oficial del torneo deportivo más grande del mundo, FIFA World Cup: Launch Edition es un esfuerzo lamentablemente poco cocinado que realmente no hace justicia a la realidad.