Sega dice que las ventas de sus juegos de 2025, Sonic Racing: CrossWorlds y Shinobi: Art of Vengeance, no cumplieron sus expectativas y reiteró los planes para renovar sus esfuerzos de marketing.
En su último informe empresarial, la editorial japonesa destacó ambos títulos como juegos que no han llegado a sus expectativas, pese a las fuertes críticas de la crítica y de los usuarios.
CrossWorlds, que vendió más de 1 millón de unidades en el lanzamiento, tiene una puntuación de Metacritic de 82 y una puntuación de usuario de 8,6, mientras que Shinobi tiene una puntuación de Metacritic de 87 y una puntuación de usuario de 8,3.
Sega dijo que el bajo rendimiento de ambos títulos puso de manifiesto la necesidad de la empresa de actualizar su enfoque de ventas y marketing. En particular, Sega tiene previsto globalizar su estructura editorial y cambiar su enfoque de la publicidad dirigida más a "fandom", celebridades e influencers.
La compañía está planeando una "transformación significativa" tanto en "estructura organizativa como en mentalidad" hacia "construir y expandir a Fandom que impulse las ventas", dijo, y centrándose en "la expansión de recomendaciones de terceros, incluidas las de influencers y usuarios".
Esto tras los comentarios de la compañía a principios de año que considera estar "retrasado" en iniciativas como las ventas digitales y el marketing basado en datos, áreas en las que sobresalen otros grandes fabricantes de juegos japoneses, como Capcom.
Sega dijo que actualmente está revisando su organización editorial, dividida por región, y que pasará a una estructura con una estrategia global más unificada.
En otra parte del informe comercial, Sega dice tener previsto lanzar dos nuevos títulos de sus IP insignias el 31 de marzo de 2027, además de los títulos ya anunciados, Stranger than Heaven y Personal 4 Revival.
Sega ha anunciado recientemente una amplia gama de títulos, como Crazy Taxi: World Tour, Virtua Fighter Crossroads, Persona 6, Total War: Warhammer 40.000, Total War: Medieval III y Alien Isolation 2.
Sega y el veterano de la industria Shuji Utsumi asumieron la presidencia en 2024, y se ha esforzado notablemente en globalizar el enfoque de desarrollo de la compañía, después de un período prolongado en el que la mayoría de sus logros estaban saliendo de Europa.

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