Un desarrollador principal de Baldur's Gate 2 rechazó una oferta por trabajar en una cuarta entrada, diciendo que no habría funcionado.
Baldur's Gate 3 de 2023 fue un éxito masivo, vendiendo más de 20 millones de copias y contando con algunos de los mejores reconocimientos de la crítica de cualquier juego de la generación actual. Hasbro quería un seguimiento y empezó a hablar con sus socios sobre una posible secuela.
Ahora, el codiseñador de Baldur's Gate 2, James Ohlen, ha revelado a PC Gamer que Hasbro se le acercó para hacer Baldur's Gate 4, pero dice que declinó.
Ohlen dice que trabajaba junto a su codirigente de Baldur's Gate 2, Kevin Martens, en Archetype Entertainment en Exodus, que es uno de los juegos en los que Hasbro ha gastado 1.000 millones de dólares.
Aunque la perspectiva de volver a la serie podría haber sido tentadora, el CEO de Hasbro, Chris Cox, habría preguntado a Ohlen qué pensaba hacer Baldur's Gate 4, a lo que Ohlen respondió: "No lo hago. Fallaría, y aquí es por qué fallaría".
Ohlen continuó: "¿No querría competir contra esto. Hacer Exodus es bastante difícil, pero tener que competir contra Baldur's Gate 3? Esto sería una locura".
Baldur's Gate 3 se desarrolló utilizando el motor Divinity 4.0 de Larian. Cuando se consideró el esfuerzo que debería construirse un motor y herramientas adecuadas, Ohlen dijo: "Estamos hablando de al menos media década de horror, construyendo todas estas cosas".
Ohlen ya no está en la industria de los juegos, pero Martens sigue en Archetype Entertainment trabajando en Exodus, que se publicará en el 2027.
El desarrollador de Baldur's Gate 3, Larian Studios, sigue trabajando en el próximo Divinity, que se reveló en The Game Awards 2025.

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