¿Qué significa el futuro sólo digital de PlayStation para PS6, explicó


Durante las últimas semanas, parece que Sony y Microsoft no pueden pasar 24 horas sin intentar enfrentarse a las Horrible News Olympics. El miércoles, PlayStation anunció planes para dejar de vender discos de juegos físicos en enero de 2028. La compañía también tiene la intención de dejar de soportar el hardware PlayStation 3 y Vita en su tienda digital. Aunque la publicación oficial del blog de PlayStation en las noticias no menciona la PlayStation 6, hay varias cosas que podemos inferir sobre los planes de Sony para su nueva ola de hardware, y cómo se aproxima a la próxima décima generación de juegos de consola.

No PS6 antes de 2028

Para deleite de nadie, a lo largo del 2025 circularon rumores e informes que Sony planeaba lanzar una nueva consola en el 2027. No tendría sentido que la compañía interrumpiera las copias físicas de los juegos sólo unos meses después de la vida útil de una nueva consola, lo que confundiría y molestaría a los jugadores. Esta noticia sugiere que el 2028 será un año de transición para Sony, con el nuevo hardware presumiblemente lanzado en verano o en otoño (o incluso más tarde).

Sin unidad de disco, ni siquiera una opcional

Imagen: Sony

En ese momento, no está claro cómo será exactamente la PS6. ¿Será otra caja gruesa que vive bajo el televisor de la sala de estar, o será un portátil acoplable en la línea de la Nintendo Switch? Pero ahora sabemos algo a ciencia cierta: no tendrá unidad de disco. La PS5 avanzó hacia la eliminación paulatina de las unidades de disco haciendo que el hardware sólo digital sea menos caro y ofreciendo la unidad de disco como compra secundaria opcional.

¿Tienes una conexión a Internet poco fiable o vives en una zona rural? Lástima para ti. Supongo que es hora de redescubrir las alegrías de los juegos retro.

Sony cree que los costes del hardware se mantendrán altos

En medio de la tormenta de fuego que se está produciendo en Xbox en las últimas semanas, hemos visto muchas discusiones sobre los márgenes, es decir, cuántos beneficios están obteniendo estas empresas después de deducir los costes de los ingresos. Con los costes de RAM que siguen aumentando, es seguro suponer que el hardware será un generador de ingresos menos fiable para PlayStation que en años anteriores. Incluso si Sony pasa los costes de memoria al consumidor, por ejemplo, cobrando 1.500 dólares por un nuevo modelo de PlayStation, la empresa está pensando claramente en otras formas de ganar dinero. Sony coge una mayor parte de la tarta en juegos de primeros y de terceros vendiendo copias digitales en su propia tienda. Expulsar a los minoristas de este jardín amurallado y eliminar el mercado secundario permite a Sony acumular más de este pastel.

Menos flexibilidad de precios para los jugadores

GameStop

No es ningún secreto que las ventas digitales de videojuegos superen con creces a las físicas. "Esta es una dirección natural para Sony Interactive Entertainment para adaptarse a las tendencias de consumo, ya que la preferencia general por los medios digitales supera significativamente a los discos físicos", dijo Sid Shuman, director senior de comunicaciones de contenido, en el blog de PlayStation. "Esta transición nos permitirá alinearnos más de cerca con cómo la mayoría de nuestra comunidad prefiere acceder a los juegos y jugar hoy".

Invocar "nuestra comunidad" suena muy bien, pero este movimiento no beneficiará a los usuarios de PlayStation. Sólo beneficia a Sony. Pasar sólo a digital ofrece a Sony un control mucho mayor sobre el precio de sus juegos. Por un lado, esto eliminará esencialmente el mercado de reventa de PS6, ya que no es necesario comprar una copia usada de un juego un año o dos después del lanzamiento. Aunque odias el desorden, tengas una biblioteca de juegos totalmente digital y no tengas ningún interés en vender tus juegos, actualmente te beneficias de la existencia de un mercado secundario. Cuando esto desaparece, los precios suben y se mantienen.

También significa que Sony ya no tendrá que competir por el precio con tiendas grandes como Gamespot, Amazon, Target, Walmart y Best Buy. Una vez que un juego ha salido por un tiempo, las copias físicas a menudo tienen mejores descuentos que las digitales. Si el impulso sólo digital de Sony sigue como estaba previsto, estas ofertas desaparecerán en la era PS6.

Todavía está a tiempo de chancleta

Sony ha sido muy descarado con el momento de ese anuncio. En un plazo más inmediato, llega justo después de que Rockstar Games haya anunciado que las "copias físicas". GTA 6 sólo será un código de descarga en una caja, creando una estructura de permisos para que otras empresas puedan adoptar estrategias sólo digitales igualmente impopulares pero rentables. También llega en medio de informes generalizados que Microsoft planea despidos catastróficos en su división Xbox, que seguro convertirá al rival de Sony en el malo del mes de la comunidad de juegos.

Pero también en 2028 está muy lejos. Después de todo, Xbox aumentó los precios de su hardware tres veces en sólo 14 meses! Quizás la burbuja de la IA estallará. Quizás los aficionados sigan enfadados con Sony por eso, y se enfadarán.

Sin duda, no sería la primera vez. Tras la protesta de los fans, la compañía revirtió la decisión de cerrar los escaparates de PS3 y Vita en el 2021. (Sí, volvieron a revertir esa misma decisión esta semana). Concordia. Recuerde en 2019, cuando Jim Ryan dijo a Game Informer que los juegos portátiles eran "un negocio en el que ya no estamos"? Ahora que Nintendo ha huido con la generación, esa afirmación no ha envejecido tan bien. De todas formas, pueden cambiar muchas cosas en un año o dos.

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