Todos los cambios de la temporada 2 a League of Legends


A medida que el derramamiento de sangre en Noxus se detiene, League of Legends La segunda temporada se dirige hacia las exuberantes tierras de iones de la magia espiritual. Con el cambio de paisaje, Spirit Blossom Rift, inspirada en la vegetación de la región, también establece el estado de ánimo. También hay varios cambios en el juego con la próxima temporada y los hemos enumerado.

Todo el cambio de la temporada 2 a League of Legends, en la lista

Aquí hay una lista de todos los cambios que llegarán a la segunda temporada. League of Legends:

Las cadenas contienen el atkhan espinoso, pero su corrupción se purifica

La imagen muestra el espino Atakhan en League of Legends.
Tiene una nueva forma. Imagen usando juegos antidisturbios

Riot ha escuchado los comentarios de la comunidad detrás de Voraz Atakhan, y mezcla las dos formas del monstruo para hacer que Atakhan de espinas. Dependiendo de la acción, genera los lados superiores e inferiores del mapa. Genera rosas sangrantes cerca de donde ha pasado la matanza y alrededor del pozo para los jugadores, como antes.

Después de matar a Thornbound Atakhan, le dará directamente al equipo todas las rosas sangrientas que quedan en el mapa. Todos los pétalos sangrientos se purifican en pétalos espirituales con un giro ónico, que otorga un aumento del 25 por ciento aumentado. Los jugadores también reciben el aficionado a la purificación espiritual para el resto del juego. El aficionado actúa después de realizar las rutas (mata y asistencias), que bendice el área que los rodea y retrasa y daña a los enemigos, mientras que su equipo es un espíritu pétal.

Mata ha sido más flash con sonidos de rachas

Inspirado en Valoración, Liga Ahora ha agregado sonidos de bistec de Kill, que son sutiles y sazonan tu fantasía de caer a tu enemigo con múltiples asesinatos. Estos sonidos se reproducen solo para los oídos, por lo que los colegas no podrán escucharlos como anuncios regulares. Debe hacer de cada una experiencia múltiple una experiencia satisfactoria y aumentar su rendimiento.

Cambios de comida y heraldo de rift nulo

VoidGrubs proporciona daño pasivo a los jugadores.
Solo tres de ellos se quedan para ayudar a empujar las torres. Imagen usando juegos antidisturbios

Las larvas vacías eran una parte crucial de la Liga Las hazañas de la mecánica de fuerza y ​​varios equipos deportivos se centraron en cumplir con sus monstruos épicos y ganar poder, pero el desarrollador ahora lo cambia. El desarrollador elimina la segunda comida de grub nube, y los monstruos se generan solo una vez durante el juego. Al igual que solo tres de ellas, las recompensas también se han ajustado para matarlas, por lo que solo obtendrá un ácaro vacío para empujar las torres.

El tiempo de generación de Rift Herald también se trasladó a 15 minutos en el juego, y el desarrollador tuvo el efecto de la mirada de Shelly, que fue un debuff para los jugadores que intentaron demolerlo mientras aumentaban su daño general. Riot planea introducir una actualización de calidad de vida para el Rift Herald al próximo parche. Una vez que se hayan revelado los números exactos, será más fácil evaluar el impacto que este monstruo épico estará en el juego medio.

Los cambios de recompensa para ayudar a los equipos más débiles a regresar

Después de años de frustración con el sistema de recompensas rotas del juego, Riot finalmente se ocupa de los problemas subyacentes. El primer cambio importante es que las recompensas no le darán oro adicional ahora a menos que esté en el equipo ganador. Actualmente, si eres un campeón de la Fed en tu equipo y el enemigo es aún más alimentado y ganando el juego, no pueden cobrar la recompensa a tu disposición, ya que tu equipo pierde el juego. Esto evita el castigo injusto de los jugadores de la Fed que intentan regresar. Kill Gold ahora se está calentando con el nivel de campeón, entre 250 y 400 de oro en lugar de un 300 planos. Este cambio se beneficia más a los equipos perdedores.

Riot también está arreglando algunos errores con el sistema, como aumentar el oro de arresto hasta después de dejar el combate campeón, que a veces creaba confusión. Otra solución es alcanzar la eliminación de la recompensa, que solo se actualiza después de que un campeón mata a alguien alimentado. Ahora reajuste todas las recompensas cada vez y los equipos del equipo se recalculan en función del estado del partido.

Intercambio de rol y vinculación de la posición

Imagen que muestra el mapa de las flores espirituales en League of Legends.
Ionia siempre tiene primavera y magia. Imagen usando juegos antidisturbios

Los jugadores de la jungla serán asignados automáticamente y solo se permitirá un poco por equipo. Si elige un libro de ortografía, puede elegir Smite en sus partidos. Del mismo modo, los jugadores de soporte ahora se entregarán automáticamente al Atlas mundial como un elemento inicial para evitar que ocurra un objetivo extraño, como los elementos de doble soporte o en el embudo que mantienen el juego saludable.

Liga También agregó un pequeño cambio en la calidad de vida en el Proyecto Champion, donde los jugadores ahora tienen un pequeño menú para cambiar sus posiciones, lo que facilita el cambio de documentos con los jugadores del equipo.

Más reglas de intercambio anti-Carrils

¿Recuerdas el Atlas mundial que fue un elemento obligatorio para los apoyos? Ahora se está vinculando a la mecánica de intercambio anti-Carrils, que funciona con este artículo. La detección de intercambio del carril se activará al ver un atlas mundial en la mitad o más del carril entre 1: 35-2: 15 y 1: 35-3: 00 minutos, respectivamente, lo que significará. La detección solo funciona para equipos con un jungler, y solo funciona en carriles no bot.

La penalización será que los jugadores defensores aún obtendrán el oro y la experiencia de los secuaces cercanos, y la torreta continuará causando daños por bonos y causar daños reducidos. Sin embargo, en lugar de una manta de reducción del 25 por ciento en las recompensas de los secuaces para todos los jugadores, el soporte solo no podrá cargar las baterías del Atlas mundial o ganar oro o XP de Minions of Lane. Pueden contener ondas en carriles no bot, pero la penalización se lanzará cuando el Laner regrese al carril.

Cambios en la pantalla de la muerte e interfaz de usuario

Si no le gustó cómo apareció la pantalla gris después de que su muerte reflejó su mala decisión de hacer un punto de equipo de tres a tres en el carril superior, Riot la está reemplazando con una versión ligeramente menos gris de la pantalla, agregando un poco de color. También está agregando una interfaz de interés en la pantalla, que le permite realizar un seguimiento de los compañeros de equipo a través de la pantalla y vigilar el reino de la muerte. Antes, los jugadores solían usar sus teclas de acceso directo para cambiar las pantallas con diferentes compañeros de equipo.


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