WWE 2K26 realiza cambios generalizados en su Ringside Pass y sus sistemas de resistencia luego de las críticas de los jugadores


2K Sports ha anunciado cambios generalizados en el sistema Ringside Pass y la mecánica de resistencia en WWE 2K26 luego de las críticas al sistema por parte de los jugadores.

Ringside Pass es el nuevo sistema Battle Pass del juego, diseñado para reemplazar los seis paquetes DLC estándar que se han convertido en el estándar para la serie WWE 2K en los últimos años.

Sin embargo, los jugadores se han quejado de que lleva demasiado tiempo borrar los 40 niveles del Ringside Pass, lo que se logra ganando experiencia llamada RXP.

En particular, los jugadores han señalado que mientras que los paquetes DLC de entradas anteriores les daban acceso inmediato a nuevas superestrellas, ahora el Ringside Pass significa que deben obtenerse a través del juego, aunque sean contenido pago.

2K ahora ha tratado de resolver esto con su actualización de la versión 1.07 para el juego, que realiza cambios en la estructura de Ringside Pass. En particular, a partir de la temporada 2, los cuatro personajes DLC del nivel Premium se desbloquearán en el Nivel 1, lo que significa que estarán disponibles de inmediato.

Además de esto, todos los que jueguen ahora recibirán inicialmente suficientes RXP para desbloquear los primeros 20 niveles de la Temporada 1, lo que significa que instantáneamente estarán a la mitad del camino para completarla.

En un aparente intento de satisfacer a los jugadores que pueden quejarse de que ya se abrieron camino en la Temporada 1, todos los que jugaron antes del 14 de abril también obtendrán suficientes RXP para desbloquear los primeros 20 niveles de la Temporada 2.

La cantidad de RXP necesaria para avanzar a través de los niveles también se ha reducido de 800 a 625, y 2K dice que no aumentará en temporadas futuras.

WWE 2K26 realiza cambios generalizados en su Ringside Pass y sus sistemas de resistencia luego de las críticas de los jugadores
El nuevo Ringside Pass cuenta con 40 niveles gratuitos y 40 de pago. Algunos niveles tienen más de una recompensa, lo que hace un total de 120.

El parche 1.07 también aborda el nuevo medidor de resistencia, que ha sido fuente de quejas de algunos jugadores debido a que cansa a su luchador rápidamente.

2K dice que esto ahora se ha modificado para que los costos de resistencia aumenten en el transcurso de una partida, lo que significa que es menos probable que los jugadores se queden sin energía al principio. Las reversiones también costarán menos resistencia si los jugadores luchan contra más de un oponente.

Las notas completas del parche para la versión 1.07 son las siguientes:

WWE 2K26 – Notas del parche de la versión 1.07