El propietario de la propiedad intelectual de James Bond 007 se ha opuesto al intento de registrar una marca para el personaje de parodia de videojuego James Pond.
El James Pond original: Underwater Agent se lanzó en 1990 y fue seguido por el mucho más popular James Pond II: Codename RoboCod.
Aunque le siguieron otros títulos, James Pond 3: Operation Starfish de 1993 y el minijuego derivado The Aquatic Games, la serie James Pond esencialmente terminó a mediados de los 90, y el único intento de revivirla fue un juego de iOS mal recibido en 2011.
Esto ha cambiado en los últimos años, con los actuales copropietarios de los derechos de James Pond, Gameware Europe y System 3, anunciando cada uno nuevos títulos de James Pond (ninguno de los cuales hace que el creador original del juego esté particularmente contento).
Como parte de este nuevo impulso para revivir la franquicia James Pond, System 3 solicitó el año pasado la marca registrada 'James Pond', en varias categorías que incluyen videojuegos, juguetes y ropa.
Ahora, según lo informado por World Trademark Review (a través de Time Extension), Danjaq LLC, el holding que posee los derechos de autor y las marcas comerciales de los personajes, elementos y otro material relacionado con las películas de James Bond, se ha opuesto a la solicitud de marca registrada.
Danjaq no ha comentado por qué se ha opuesto a la solicitud de marca, pero World Trademark Review sugiere que "se espera ampliamente que confíe en la reputación de la marca Bond y las consecuencias legales de ese estatus".
En una declaración a la publicación, el fundador y director ejecutivo de System 3, Mark Cale, argumentó que el personaje de James Pond se ha establecido durante décadas y no debe considerarse una nueva propiedad intelectual que se haya creado recientemente.
"James Pond es una propiedad de videojuegos de larga data, bien establecida y ampliamente reconocida que se remonta a principios de la década de 1990, con su propia identidad, historia y audiencia en el mercado de los juegos", dijo. "A lo largo de los años, se ha publicado y distribuido comercialmente a través de más de 12 socios. Esa historia incluyó nombres importantes de la industria como Electronic Arts antes de que System 3 adquiriera los derechos de propiedad intelectual.
"System 3 tiene un catálogo sustancial de valiosas propiedades de juegos retro clásicos que continúa preservando, restaurando y llevando a las audiencias modernas. Como parte de ese proceso, la protección formal de las marcas se ha vuelto cada vez más importante en el entorno del mercado moderno, incluso para la verificación de marcas, la protección y la actividad comercial directa en las principales plataformas en línea.
"Por lo tanto, no se trata de una marca nueva o inventada, sino de una auténtica propiedad histórica de juegos con una presencia comercial de larga data y un reconocimiento de 35 años".
El año pasado, Gameware Europe anunció un nuevo juego llamado James Pond: Rogue AI, lo que llevó al creador original de James Pond, James Sorrell, a criticar a la compañía por promocionarlo con "tonterías perezosas generadas por IA".
"Odio casi todo lo que hacen con pasión, sobre todo porque me engañaron para que fuera parte de su caótica campaña de Kickstarter hace tantos años, y estúpidamente permití que mi nombre se asociara con su empresa de alimentación del fondo", dijo Sorrell a Time Extension el año pasado.
System 3 también anunció una compilación retro llamada James Pond Legacy: The Pond is Not Enough, que también fue criticada por aparentemente presentar una portada generada por IA, con Sorrell afirmando: "Que haya dos compañías peleándose por estos restos tibios es increíble".
Sorrell dijo que ya no le gusta asociarse debido a lo que se ha convertido el personaje, diciendo: "El nombre de James Pond ha sido tan degradado por Gameware que sólo quiero distanciarme de él".

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