YouTuber ofrece una gran recompensa de 10 dólares por Marvel Vs. Reversión de Capcom



Ultimate Marvel vs.Capcom 3 fue una dulce expansión de un juego de lucha que ya era excelente. Una lista inspirada de personajes y un combate dinámico lo convirtieron en una adición bienvenida a la serie cruzada de Capcom. ¿El juego que siguió? Menos aún. pero si Infinito tiene alguna ventaja sobre su predecesor, es un parche de retroceso de código de red, que hace que las coincidencias en línea sean mucho más fluidas. El YouTuber de juegos de lucha Maximilian “Dood” Christiansen quiere un tratamiento similar para Últimoy está dispuesto a gastar dinero para verlo.

"Quiero hacer algo especial", dice Christiansen en un vídeo reciente. "Quiero aprovechar esto como una oportunidad para dar un reconocimiento especial, si no una solicitud. Antes, hemos hecho mucho por la escena del modding para Marvel contra CapcomEstoy dispuesto a poner mi dinero en lo que digo. Tal vez, sólo tal vez, podamos ir más allá de esta era Parsec de Marvel Definitivo 3 en línea."

Christiansen dice que está ofreciendo una recompensa de $10,000 a cualquiera que pueda agregar código de red de reversión a Ultimate Marvel vs.Capcom 3. Si bien muchos juegos de lucha, incluido el de Capcom, han incluido la reversión o se les ha modificado la reversión desde 2011, el MVC3 Los juegos son las únicas entradas de la serie sin él. el anterior Marvel contra Capcom Los juegos tenían puertos más recientes para trabajar.

En términos más simples, la reversión es un código de red predictivo en el que el sistema hace suposiciones seguras sobre el próximo movimiento del jugador. Cuando es incorrecto, este código de red tiene formas sutiles de "revertir" el error. Rollback existe desde hace décadas, pero comenzó a introducirse en juegos de lucha como la versión 2006 de luchador callejero ii y chicas calaveras. Es la elección del jugador para solucionar los problemas de retraso en un género más sensible a ellos.

Desafortunadamente para Ultimate Marvel vs.Capcom 3pertenece a una de las generaciones de consolas más difíciles de emular. Ese es probablemente el factor más importante que explica por qué un juego es tan popular como Último no ha recibido un parche de los fans mientras que el menos querido Infinito tiene. Christiansen dice que han ocurrido milagros más extraños, y si se necesitan unos cuantos grandes para endulzar la olla, que así sea. "Estaría dispuesto a invertir mi dinero para ayudar a respaldar a esta comunidad", dice Christiansen, "para ayudar a respaldar este juego a largo plazo".





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