A la undécima hora, el Borderlands original se sometió a una renovación artística masiva para eliminar la paleta de colores que ya se había visto en muchos juegos de disparos de Xbox 360 y poner su ahora conocido aspecto cielo-shaded. Este cambio de última hora terminó costando 50 millones de dólares a la empresa matriz Take-Two.
El director general de Take-Two, Strauss Zelnick, lo dijo en una entrevista reciente con David Senra, que puede ver a continuación, donde recordó cómo la compañía se estaba preparando para lanzar Borderlands, un juego que debía terminarse de desarrollar dos meses más tarde, hasta que otro ejecutivo entró en la oficina de Zelnick y ' que no queremos diferenciar el juego.
Mira en marcha
Borderlands levantó la cabeza por primera vez en el 2007 con un estilo que no era muy distinto a los mundos sucios de Gears of War o Fallout. Luego desapareció completamente de la vista pública hasta que volvió a anunciarse con un aspecto completamente nuevo en el 2008, finalmente salió en el 2009 y después generó una franquicia más vendida a partir de entonces.
Zelnick recuerda que la decisión de llevar un cuchillo al aspecto completo del tirador saqueador le costó a Take-Two sólo 50 millones de dólares y retrasó su calendario de lanzamiento más de un año.
"Cavé e hice los deberes", dice Zelnick. "Al final, apoy la decisión. Y este título se convirtió en Borderlands. Si no lo hubiéramos hecho, Borderlands no habría sido un éxito. Y ésta fue una decisión no obvia. Y casi puedo asegurarle que nadie más en el negocio lo habría hecho".
Aunque el pívot arriesgado de Borderlands parece la opción obvia en retrospectiva, Zelnick no está convencido de que ningún otro editor importante habría sacado el arma porque "fue una locura" y un ejecutivo diferente podría haber dicho: "El juego está terminado, termine el juego, pasad a lo siguiente: no estoy gas." El nuevo aspecto tampoco habría sido seguro, añade.
El jefe de Gearbox, Randy Pitchford, dice que el fabricante de Borderlands no utilizará IA para "ningún trabajo que pueda verse nunca" tras publicar la imagen generada por ChatGPT de un empleado de Gearbox

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