"Hay gente que no podía creer lo que habíamos hecho": como los desarrolladores de Civilization 7 trabajaron con los jugadores para conseguir su gran revisión Test of Time correctamente


Sid Meier's Civilization 7 está pasando página. El año pasado, el juego de estrategia se lanzó con una visión atrevida: abordando los retos fundamentales de su género – pero el resultado resultó divisible, creando líneas más claras para las campañas a expensas de la agencia de jugadores y la libertad de estilo sandbox que define la serie. La última actualización del juego, Test of Time, hace que el desarrollador Firaxis trabaje con su comunidad para responder a una pregunta importante: ¿qué hace un juego de Civilization?

La lista de cambios es amplia. En primer lugar: ahora puede jugar a través de campañas como una civilización única, en lugar del sistema en evolución con el que se lanzó Civilization 7. Pero igualmente importante es la revisión de la progresión de la campaña de Civilization 7, con los caminos heredados iniciales del juego sustituidos por triunfos (recompensas para completar tareas asociadas a determinadas condiciones de victoria).

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