Mientras que Pokémon EUIC 2025 en Londres, cortesía de un pase de medios proporcionado por la compañía Pokémon, tuve la oportunidad de unirme a un grupo de periodistas y hablar con Chris Brown: director, productor mundial de deportes y eventos en Pokémon- Para obtener más información sobre el crecimiento del evento y dónde los fanáticos podrían verlo en el futuro.
EUIC fue un evento récord este año, con niveles de asistencia sin precedentes. Pokémon IrVGC y TCG. Se registraron más de 6,000 competidores en más de 50 países y regiones diferentes, con un impresionante grupo de premios colectivos de más de $ 500,000 en todo el TCG, VGC, Ir y Unirse.

Le pregunté cuál había sido el factor más importante que contribuyó a este aumento explosivo en la asistencia, y Brown dijo que no había sido solo algo particular. Reconoció la comunidad estelar, la atmósfera familiar y las recomendaciones de boca a boca como partes importantes del rompecabezas del campeonato.
Agregó que su equipo había invertido significativamente en el aspecto de la transmisión de la competencia. PokémonDecir que la consistencia del calendario de eventos y las emisiones de alta calidad que los acompañaron ayudaron a llevar los campeonatos a nuevas alturas.
La conversación continuó en este camino, y se le preguntó a Brown qué le gustaría ver o mejorar en los próximos cinco años para ayudar a mantener eventos importantes como EUIC en la misma trayectoria que han sido hasta ahora.
Dijo que cada parte llegó con sus propios desafíos únicos que deberían superarse para ver un crecimiento continuo en los eventos del campeonato.
Pokémon GoPor ejemplo, requiere una gran inversión en el equipo proporcionado, mientras que los eventos VGC necesitan una conexión de red sólida. Mientras tanto, los eventos TCG necesitan una gestión precisa del tiempo, el número correcto de miembros del personal para apoyar a los jugadores y el formato ideal de los parámetros del juego.
Todo esto, además de administrar las ubicaciones y la capacidad de los eventos, que parecen tener muchos desafíos para ellos mismos. Terminó diciendo: "Siempre estamos tratando de pensar ... bueno, ¿cómo obtenemos un crecimiento del 20 al 30 por ciento?"
Cuando se le preguntó sobre el crecimiento del lado no competitivo de Pokémon Los eventos, Chris, compartió que era algo que el equipo buscó expandirse, vacilamiento para proporcionar aún más opciones para los fanáticos casuales, las familias de jugadores competitivos y otros asistentes que podrían haber aparecido para una visita del Centro Pokémon.
Reconoció el Pokémon Los paneles de firma y TCG de las vacaciones de fin de semana como un ejemplo destacado, llamando a otros eventos y atracciones divertidas que se mostraron durante el fin de semana, como talleres de origami, pintura facial y ferias.
Terminando, dijo: "La marca es muy rica y podemos hacer mucho ... nuestra misión es reunir el mundo PokémonY cada vez más, la misión del evento es traer el mundo de Pokémon juntos. "
EUIC fue una experiencia espectacular, como periodista y toda una vida Pokémon Admirador. Será increíble ver cómo el evento crece y se expande aún más a medida que se encienden los años, dando la bienvenida a más personas en la comunidad, ofreciendo una variedad más amplia de opciones.

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