Half-Life 3 espera ahora tiene un código frío y duro que alimenta sus esperanzas en la nueva mina de datos


Después de unos meses de doloroso silencio, Medio Los fanáticos finalmente tienen algo que entender. Actualizaciones principales recientes a Dardo 2 y Muerto Se agregó numerosas líneas de código al motor de origen 2, lo que indica un progreso significativo en un juego que solo conocemos como Hlx.

Según Tyler McVicker y Gabefollower, quienes recopilaron nuevas cadenas de código y las analizaron, Vida media 3o más precisamente Mid -Life XSupuestamente, se ve un desarrollo importante, con señales que indican que el juego podría revelar, en el futuro cercano. La mayoría de las nuevas líneas de código son las características de los videojuegos que se encuentran en las etapas finales de desarrollo, con tecnologías como el FSR 3 Upcaler of AMD que aparece en el código. La gran optimización también está involucrada en el código, con esta parte del desarrollo relegada al final de la producción de un juego. Hay muchas otras tecnologías en los archivos de datos, incluidos la representación avanzada, de cabello y la luz, la física realista, como la flotabilidad, la elasticidad conjunta, la destructibilidad, etc.

Alyx y su padre Eli Vance se encuentran elogiaron aspectos y mirando a la cámara (Gordon Freeman).
Vida media 2 Salió hace más de 20 años y es hora de hacer una nueva entrada principal en la serie. Imagen de Valve

En su análisis del 26 de febrero del último código de datos, McVicker dijo que la física de este juego de rumores está `` muy evolucionada '', especialmente enfatizando los avances del departamento de simulación de fluidos, donde numerosos pequeños detalles determinan cómo actúan los fluidos e interactúan con otros objetos y cómo estos objetos se comportan con los fluidos. Esto era más que una boca pero está en línea con la naturaleza de Medio Como ip. El primer juego enfatizó los avances en física y simulación cuando salió por primera vez en 1998, con Vida media 2 Revolucionaria cómo aparece la física en los videojuegos.

Gabe Newell, fundador y Cap de Valve, mencionado en el HL2 Documental del 20 aniversario que el reciente progreso tecnológico en los videojuegos, el software y el hardware es abundante y que hay más que suficiente para un nuevo Medio Juego para aprovechar.

McVicker también dijo cómo los NPC parecen tener un "sistema basado en el estado de ánimo" donde las imágenes, el audio e incluso el olor pueden "afectar el estado de este NPC y el cambio. [their] Reacciones tanto verbal como no verbalmente "tanto al jugador como a otros NPC en el mundo. El realismo es el nombre del juego para este título de desarrollo, ya que los NPC parecen tener docenas de sistemas de comportamiento y dinámica que pueden verse influenciadas por casi todo lo que sucede a su alrededor, incluida la destructibilidad y otras mecánicas del juego.

El código del motor de la fuente 2 ha estado indicando un potencial Medio Juego por un tiempo, pero parece que el proyecto está en plena producción, ya que han pasado meses desde que vimos un cambio de motor en el código. Como explica McVicker, la válvula normalmente, las luces verdes, las cancelas o el reinicio de sus proyectos en desarrollo en esta época del año, y el progreso después de una pausa de casi tres meses podría significar que el juego ha dado una apariencia completa e incluso podría ser lentamente.


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