Vida de fantasía y Se trata de dominar varias tareas y diferentes clases, cada una con sus propias fortalezas, estilos de juego y recompensas.
Aquí está todo lo que necesitas saber sobre el juego principal de este juego de rol de cuidado de crianza.
Todas las clases y trabajos en la vida de fantasía y: la chica que roba el tiempo

El juego original de Nintendo DS tenía 12 vidas en total. Vida de fantasía y Conserva todas estas vidas, incluidas dos más, para un total de 14 "clases".
El juego comienza con el personaje de tu jugador como "nuevo", la vida predeterminada. Comienza con un palo como equipo. Esta vida no funciona igual que las otras que tenemos la intención de nivelar todas las vidas además de esto.
Las vidas se clasifican en tres tipos: Luchar, Reunióny Elaboración. Cada uno viene con sus propios beneficios y razones para jugar, ya que no pueden dominar uno sin el otro. Aquí hay un desglose de los atributos únicos de cada tipo de vida:
- Combate: para la exploración de la tierra.
- Reunión: Vender a comerciantes o como recursos para fines de preparación.
- Crafting: hace uso de sus recursos.
| Vida | Tipo de vida | Engranaje | Estilo |
|---|---|---|---|
| Paladín | Luchar | Espada y escudo | Equilibra la ofensiva y la defensa, convirtiéndolo en una elección viable de combate para principiantes |
| Mercenario | Luchar | Gran palabra | Un juego mucho más lento en comparación con las otras vidas de combate debido a la elección del arma. Dodge con éxito para despedir al equipo |
| Cazador | Luchar | Arco y flecha | Puede luchar desde una mayor distancia, causar daño al paso del tiempo |
| Mago | Luchar | Personal | Fighter versátil debido a la gran cantidad de hechizos a su disposición. Juega de forma remota para evitar que tu personaje se mueva el daño porque el mago tiene defensas débiles |
| Minero | Reunión | Pico | El mío para obtener recursos útiles que puede usar para actualizar su computadora |
| Xilografías | Reunión | Hacha | Reunión de madera |
| Pescador | Reunión | Costa | Pez |
| Cocinar | Reunión | Pasando freír | Crea recetas que te ayuden en la batalla. |
| Herrero | Elaboración | Martillo | Hace recursos en materiales, que se utilizan para crear diferentes tipos de equipos. |
| Carpintero | Elaboración | Sierra | Cree artículos utilizables, herramientas para diferentes vidas y muebles. |
| Sastre | Elaboración | Tenedor | Crear diferentes disfraces, tanto para fines cosméticos como para aumentar las estadísticas (como la armadura) |
| Alquimista | Elaboración | Vestido | Crea pasteles, pociones y bombas que te ayuden en la batalla. También puedes hacer accesorios. |
| Artista | Elaboración | Cepillar | Crea elementos para tu hogar. |
| Agricultor | Elaboración | Como | Use semillas, cultivos de cultivo y adquiera ingredientes para usarlas en otras vidas. |
Cómo desbloquear vidas
Solo desbloquea dos de las 14 vidas. Estas son las dos nuevas vidas de artista y agricultor. El artista se desbloqueó durante el Capítulo Cinco y el agricultor durante el Capítulo Cuatro.
Independientemente de la vida que elija inicialmente, debe completar una búsqueda de tutorial. Después de convertir un ritmo en su primer papel de estilo de vida, puede saltar el tutorial al resto. Puedes cambiar vidas en el gremio y darle un vuelco una vez que hayas hablado con el maestro de tu vida seleccionada. Estos caracteres se pueden encontrar en lo siguiente:
- Cierre el paladar: Guild Hall of Eternia Village
- Marcar el mercenario: Innnia de la gente de Eternia
- Arquea el cazador: Eternia Village
- Oz el mago: Estatua de la diosa de la aldea de Eternia
- El minero lo merece: Eternia Village
- Leela el leñador: Eternia Village
- Bouquets the Fisherman: Pier of Eternia Village
- Cocott el cocinero: Restaurante Eternia Village
- Hammerhead el herrero: Eternia Village Shop
- Daiku el carpintero: Eternia Village, oeste
- Demandar el sastre: Eternia Village, oeste
- Chemmel el alquimista: Eternia Village
- Paulette el artista: Piccas Resort
- Naji el agricultor: Terrasa Farm
Mejor vida para empezar
El objetivo del juego es dominar todas estas vidas, pero saber por dónde empezar puede ser complicado. Querrás Focus -Ey en una vida Hasta que la historia te empuja a una nueva dirección específica. Porque las vidas de elaboración son recursos, especialmente pronto, Recomendamos cualquiera de las vidas hechas como la primera vida.. Esto se debe al hecho de que esta tasa se centra en la búsqueda, una forma gratuita de recopilar recursos temprano.
Concéntrese en la acumulación de varios artículos por venta para vender y ganar dinero rápido y rápido. Estos artículos también servirán como recursos esenciales para vidas más avanzadas más adelante en el futuro, como el alquimista, que a menudo requiere múltiples materiales.
Al final, puedes hacer malabarismos con tantas vidas como quieras de manera efectiva. Una vez que tenga una licencia de vida, puede cambiar a la vida relevante para la actividad en la que participa.

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