Spider-Man Buff, Magneto Nerf, más


Él Rivales de Marvel La temporada de parche 3.5 llegará el 8 de agosto y traerá a los Buffs y Nerfs para varios héroes para la segunda mitad de los Abyens.

Los cambios en el equilibrio constante evitan que el juego se cubra con la misma composición de meta y héroe. Los Buffs contribuyen con los héroes del inframundo al punto de vista, mientras que los Nerfs reducen la superación de los personajes, facilitando las nuevas composiciones del nuevo equipo para jugar.

Además, Rivales de Marvel La temporada 3.5 también agrega hoja a la lista. Será un duelista, permitiendo a los jugadores crear nuevas composiciones de ataque que lo colocen en el pedestal. Pero por el momento, echamos un vistazo a todos los aficionados y nerfs con la actualización de media temporada.

Todos los héroes se pulinan en rivales de la temporada 3.5

La temporada 3.5 Buffs Adam Warlock, Doctor Strange, Groot, Thor, Iron Pist, Star-Lord y Spider-Man.

El doctor Strange Denak Daggers de Denak tendrá dos cargos adicionales (8 a 10), lo que significa que puede hacer una presión más mágica en las peleas. Su manto de levitación tendrá una ruta más corta (15 a 12 segundos), lo que le permite escapar más rápido y la reposicionamiento frecuente.

El rango de viñedos Groot ha aumentado de 20 m a 22 m, y su capacidad de flora colosa afecta un área más grande (de 20 m a 24 m). Esto le dará a la vanguardia un mejor control del área.

La piel umber de Thor Midgard en Marvel Rivals.
Terrenal. Captura de pantalla Dot Sports

Thor obtendrá un thorforce fijo cada vez que salga del estado despierto de la runa despertando. Los enemigos que abandonan el reino Lightning también estarán en el suelo durante dos segundos, limitando su capacidad de escape.

Iron Fist consigue que se elimine su equipo, por lo que los desarrolladores le dan varios beneficios para compensarlo. El quinto éxito de Jeet Kune do se ocupa de más daños (de 50 a 55), Yat Jee Chung Kuen ahora trata más de daño basado en la máxima salud (2.1% a 2.7%), y el primer daño de huelga K'un-Lun ha aumentado de 30 a 35 años.

Star-Lord obtendrá 25 bonos de salud cuando se usa un cambio estelar y un máximo de 25, que dura tres segundos antes de decaer 0 por 1 segundo.

La última capacidad de Spider-Man, Spectacular Spin, ahora es más fuerte, ya que aumentará el daño por segundo de 150 a 170.

Al llegar a los estrategas, Adam Warlock obtiene varios beneficios. Su Renacimiento final kármico ahora cuesta un poco menos de energía para usar, de 5000 a 4700. Su habilidad también tiene un nuevo efecto en el que los aliados revividos obtienen una salud adicional igual al 70% de la salud máxima, que dura 5 segundos antes de decaer 0 más de 2 segundos. Cada vez de su grupo cósmico ahora reduce los tiempos de carga del avatar de la vida de la vida en 0.3 segundos.

La curación de Mantis obtiene un aumento del 10% cuando se unió correctamente. Su resurgimiento del exceso de alma cura a la tasa de conversión de salud adicional ha aumentado de 0.7 a 1.

Todos los héroes de los rivales de Nerfs de la temporada 3.5

La actualización de la temporada media nerfs Black Panther, capa y daga, mantis, magneto y wolverine.

La piel de Deadpool & Wolverine en Marvel Rivals
Todo es amarillo. Captura de pantalla Dot Sports

Los escudos de magneto de Bulwark y Bulwark ahora son ligeramente más débiles, cayendo de 300 a 250. La capacidad de la representación de Black Panther ahora tiene una ruta más larga de 8 a 10 segundos. Cloak y el vínculo eterno de Dagger necesitarán más energía para usar, de 4,000 a 4300.

Wolverine también ve a un nerf en su último lugar. El costo de energía para la última posición ha saltado de 2800 a 3400, lo que hace que sea más difícil activarlo con frecuencia. Además de esto, la llama del guerrero Primal-Themenix se une a la vida de la vida que ya no ayuda a construir la última energía.

Aunque Mantis recibió aficionados, también obtuvo algunos nerfs para equilibrar las cosas. La curación de su curación de la flor a lo largo del tiempo se ha reducido ligeramente y el número de cargas de proyectiles en la vida energética de la vida ha disminuido de 20 a 15.

Los desarrolladores también han introducido algunas habilidades de equipo nuevas y han ajustado algunas. Puede encontrar todos los detalles en su publicación oficial.


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