
25 por ciento de probabilidad de golpe crítico
Aumenta el daño hasta en un 10 por ciento con los ataques, según la distancia del enemigo (daño máximo en un rango de 700).
objetivo arcano
Cada vez que un campeón al que dañaste en 3 segundos muere, obtienes 100 de rango de ataque adicional durante 6 segundos.
Gafe
Afelios
Varo
sen

25 por ciento de probabilidad de golpe crítico
4 por ciento de velocidad de movimiento
Obtén 30 habilidades de ataque definitivas.
Descarga de apertura (45 s)
Después de lanzar tu Ultimate, tus siguientes 3 ataques básicos obtienen un 50 por ciento de velocidad de ataque y un golpe crítico para el 75 por ciento de tu daño de golpe crítico normal durante 8 segundos. Si un ataque ya causa un golpe crítico, causa un 10% de daño verdadero adicional.
qué
vino
Xayah
nila
Contracción nerviosa

22 Letalidad
15 Habilidad adquirida
Infligir daño de habilidad a un campeón o monstruo épico causa 15 daños verdaderos adicionales.
sabotaje
Derribar a un campeón dentro de los tres segundos posteriores a dañarlo otorga salud del juego durante 90 segundos. Mientras tengas salud en el juego, tu próximo ataque contra un monstruo o una torreta épica inflige 240 de daño verdadero adicional durante tres segundos.
Kha Zix
garra
odio
correr

Diadema de Canciones

8 por ciento de poder curativo y protector.
1000 maná
100 por ciento de regeneración de maná base
Obtén 3 poderes de curación y escudo.
consonancia
Mientras tú o cualquier aliado que hayas curado o protegido en los últimos tres segundos estés en combate con campeones, cada segundo, cura al aliado cercano más bajo por el uno por ciento de tu maná máximo.
Janna
soraka
Namí
sonidos

5 por ciento omnivamp
20 por ciento de tenacidad
Gana 11 habilidades de celeridad.
saciedad
Cada vez que muere un campeón al que dañaste en tres segundos, obtienes un 15 por ciento de Omnivamp durante ocho segundos.
Olaf
Hendido
jax
Renekton

300 maná
10 velocidad de habilidad
Durante 8 segundos, tu maná aumenta. Mientras estás potenciado, tus hechizos cuestan un 100 % más de maná y obtienes un 18,0 % más de daño de habilidad, armadura, curación y tus tiempos de reutilización progresan un 30 % más rápido.
Kassadin
anivia
Vencedor
Cenicienta

15 velocidad de habilidad
Recibir daño que reduce tu salud por debajo del 30% hace que ganes 200 de salud máxima durante 5 segundos y luego te recuperes 400 de salud con el tiempo. Mientras se regenera la salud, el tamaño aumenta en un 15%, la velocidad de movimiento en un 10% y la resistencia en un 25%.
orn
malfita
Zac
Sejuaní

10 velocidad de habilidad
25 armadura
25 resistencia mágica
Ralentizar o inmovilizar a un campeón enemigo otorga Pipe Aura durante ocho segundos. La tubería Aura te da 20 velocidades de movimiento. Mientras tengas el Aura Pipe, los aliados cercanos, incluido tú mismo, obtienen un 30 por ciento de velocidad de ataque.
Nautilo
conseguir
rell
Braum

70 poder de habilidad
20 velocidad de habilidad
25 por ciento de velocidad de ataque
Después de usar una habilidad, tu próximo ataque inflige 111 (AP/AD) de daño mágico adicional. On-Hit y aplica efectos de On-Hit una vez más.
jax
Diana
eco
gwen

40 daños de ataque
10 por ciento de robo de vida
Gana un 10 por ciento de vampiro de hechizos
Activo: Rayo de iluminación (60 segundos)
Impacta al campeón enemigo objetivo, causando 253 de daño mágico y ralentizándolo en un 25 por ciento durante 1,5 segundos.
katarina
kayle
gwen
eco

20 por ciento de velocidad de ataque
25 por ciento de golpe crítico
Moverse y atacar genera un ataque lleno de energía.
Tornillo
Tu ataque energizado causa 100 de daño mágico adicional y otorga un 45 por ciento de velocidad de movimiento durante 1,5 segundos.
Sivir
tristana
qué
Kalista

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