Assassin's Creed Hexe perdió a su director creativo, Clint Hocking, a finales de febrero. Dos meses después, está perdiendo el director del juego Benoit Richer, que se marchó para cofundar un "estudio independiente de veteranos de la industria, alineado en torno a una visión compartida de la industria y la creación de experiencias".
Richer se unió a Ubisoft en el 2017 después de dirigir Batman: Arkham Origins en Warner Bros. Montreal. Dirigió el thriller psicológico de realidad virtual del 2018 de la editorial francesa Transference antes de convertirse en director de juegos en Assassin's Creed Valhalla y más tarde Assassin's Creed Hexe. Ahora es la segunda salida de alto perfil del proyecto este año.
Hocking, un veterano de Ubisoft Splinter Cell, Far Cry 2y Watch Dogs Legionparece que fue sustituido en Bruja después de que Ubisoft volviera Assassin's Creed Black Flag y Orígenes el director Jean Guesdon para ayudar a liderar la supervisión creativa de la franquicia (el antiguo productor de la franquicia Marc-Alexis Côté está demandando a la empresa por un supuesto "despido forzado").
"Agradecemos sinceramente [Clint] por su visión, contribuciones creativas y dedicación a lo largo de los años, y le deseamos lo mejor en su próximo capítulo", dijo un portavoz de Ubisoft en ese momento. "El desarrollo de Assassin's Creed Codename Hexe continúa con un equipo experimentado".
Poco se sabe sobre Hexe fuera del hecho de que tendrá lugar durante las "últimas etapas del Sacro Imperio Romano-Germánico" y aparentemente implicará ciertos elementos de horror y brujería, una salida tonal para la serie de acción furtiva basada en la época que normalmente se basa en detalles históricos más que en narraciones sobrenaturales.
Se supone que no se enviará hasta el 2027, con Assassin's Creed Black Flag resincronizado ser el mayor de Ubisoft Assassin's Creed juego para 2026. Queda por ver qué hay para después, y si la franquicia volverá hacia un calendario de lanzamientos más anualizado entre remakes y spin-off.

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