007 First Light Todas las ubicaciones de Intel


¿Está buscando todas las ubicaciones 007 First Light Intel? En esta guía, he explicado dónde se encuentran todos.

Hay 23 piezas de intel en 007 First Light. Al recoger toda la información, desbloqueará el trofeo Solo para sus ojos. Este conjunto de coleccionables es uno de los muchos del juego y el segundo mayor detrás de las cartas.

Aunque probablemente recogerá algunos de los 007 First Light Intel durante un juego normal, en esta guía, le he explicado dónde encontrarlos todos y qué puntos de control del juego lo hacen más fácil.

Así que sigue leyendo para averiguar todas las ubicaciones de Intel 007 First Light.


007 First Light Todas las ubicaciones de Intel #1: Aviso del taller

Nivel: El corazón de la materia

Punto de control: Q Lab

Cuando llegue a Q Lab y pueda pasear libremente por la zona, vaya a la parte posterior derecha de la habitación y lo encontrará sentado en un escritorio junto a una fotocopiadora.


007 First Light Todas las ubicaciones de Intel #2: 00 Estadísticas de reclutamiento

007 First Light Todas las ubicaciones de Intel

Nivel: El corazón de la materia

Punto de control: Q Lab

Puedes encontrar esto en el escritorio de Q después de hablar con él. Este objeto de colección no será accesible hasta que hables con Q. Vuelve atrás y mira el monitor de su escritorio con imágenes de los 00 reclutas.


007 First Light Todas las ubicaciones de Intel #3: Imagen familiar

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Nivel: Un nuevo hogar

Punto de control: casa

Camine a la sala de estar. Busque un armario con un jarrón encima. La foto de familia coleccionable puede encontrarse aquí.


007 First Light All Intel Locations #4: Dress Box

007 First Light Todas las ubicaciones de Intel

Nivel: Un nuevo hogar

Punto de control: casa

Entra en la habitación de la Cressida. Esta gran caja de vestidos está en su cama.


007 Primera luz en todas las ubicaciones de Intel #5: Informe Arrowhead

007 First Light Todas las ubicaciones de Intel

Nivel: Una cuestión de delicadeza considerable

Punto de control: Operaciones

Durante la misión, se le encargará de coger el ascensor para hablar con Moneypenny. Cuando llegue a lo alto del ascensor, se abre a la zona con un gran número de escritorios. Encontrará este objeto de colección en un escritorio con un gran logotipo del MI6 encima y una pizarra blanca a la izquierda. Utilice su Q Watch y destacará el coleccionable.


007 First Light All Intel Locations #6: Archivo 009

007 First Light Todas las ubicaciones de Intel

Nivel: Una cuestión de delicadeza considerable

Punto de control: manipulador maestro

Puede encontrar esto en el escritorio de Moneypenny.


007 First Light Todas las ubicaciones de Intel #7: Composite facial

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Nivel: Fuera de las cenizas

Punto de control: Hable con MoneyPenny

Deje el ascensor hacia Operaciones. Vaya detrás del eje del ascensor y encontrará el compost facial en una mesa lateral.


007 First Light Todas las ubicaciones de Intel #8: Caja de entrega

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Nivel: El pasado nunca muere

Punto de control: Mercado Negro

Diríjase a la esquina trasera del mercado. En una parada cerca del campo de tiro, encontrará una gran sábana azul. En esta mesa, encontrará la caja de entrega.


007 First Light All Intel Locations #9: Fotografía de John Greenway

007 First Light Todas las ubicaciones de Intel

Nivel: El pasado nunca muere

Punto de control: examinar la escena del crimen

Cuando realices la misión de la historia para investigar la escena del crimen, explora el resto de la habitación. En la habitación del final del barco, encontrará este objeto de colección en un armario.


007 First Light Todas las ubicaciones de Intel #10: foto de familia de Bond

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Nivel: No invitado

Punto de control: Volver a casa

Ve a la habitación de Bond. Este objeto de colección se encuentra en la mesilla de noche.


007 First Light All Intel Locations #11: Dossier de prensa de Webb Industries

007 First Light Todas las ubicaciones de Intel

Nivel: No invitado

Punto de control: sube arriba

Cuando tengas acceso gratuito a la Gala, encuentra el área de prensa. Se encuentra en la parte inferior de una de las alas de la planta baja. Verás una sala de conferencias de prensa, con periodistas y cámaras repartidas. Una pequeña parte de esta sala estará vigilada. Deshacerse del guardia y entrar en esta zona cerrada. En una mesa trasera, encontrará el Dossier de prensa de Webb Industries


007 First Light Todas las ubicaciones de Intel #12: Aviso de seguridad

007 First Light Todas las ubicaciones de Intel

Nivel: No invitado

Punto de control: entra en la sala de CCTV

Cuando llegue al área de seguridad, pegue por delante de los dos guardias del mostrador. A continuación, entra por la puerta de la derecha de la recepción y lo encontrarás en la mesa. Los dos chicos de la habitación no te atacan y no avisarán a los guardias.


007 First Light Todas las ubicaciones de Intel #13: cuchara de madera

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Nivel: Knightfall

Punto de control: 1a planta ejecutiva

Durante esta misión, Greenway le dará una publicación a una estatua, que le permitirá saltar por encima de una barandilla. Cuando haga esto, en vez de ir a la derecha, vaya a la izquierda y salte por encima del raíl. Pásate y encontrarás una ventana abierta. A continuación, puede subir por esta ventana y bajar las escaleras.

Vaya al baño y encontrará que Robert Finch está enfermo en el lavabo. Patea la puerta que hay al lado y róbale la tarjeta. Vuelva a Greenway y ahora podrá desbloquear la oficina de R.Finch. Dentro de esta oficina, encontrará esta cuchara de madera.


007 First Light Todas las ubicaciones de Intel #14: Contrato de trabajo

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Nivel: Knightfall

Punto de control: 1a planta ejecutiva

Después de mover los muebles con Greenway como parte de la historia principal, diríjase a la ventilación. En lugar de saltar hacia la izquierda, siga adelante. Encontrará esta información en el escritorio.


007 First Light Todas las ubicaciones de Intel #15: Perfil psicológico

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Nivel: Knightfall

Punto de control: The Penthouse

Puede encontrar esto en la esquina posterior derecha de la habitación.


007 First Light Todas las ubicaciones de Intel #16: Guantes de conducción

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Nivel: Ir a la vieja escuela

Punto de control: en la zona

Cuando vaya a hablar con Q, vaya a su escritorio con los diversos monitores (en el lado derecho de la imagen de arriba) y encontrará los guantes de conducción en el escritorio.


007 First Light All Intel Locations #17: Presentación magistral

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Nivel: Time To Die

Punto de control: los tres objetivos

Después de hablar con Theresa Lorca e iniciar una escena, esta pieza de información, la presentación principal, estará a sus pies.


007 First Light Todas las ubicaciones de Intel #18: Perfil de Caliban

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Nivel: Time To Die

Punto de control: únete a la fiesta

Después de hacer el minijuego de corbata, gira a la mesa de la sala de estar y esta información estará ahí.


007 First Light All Intel Locations #19: The Gun Case

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Nivel: Time To Die

Punto de control: Seguimiento de Damien

Inicie este punto de control y gire a la derecha. Este coleccionable se encuentra en una bobina de madera junto a la pared.


007 First Light Todas las ubicaciones de Intel #20: Q Foto

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Nivel: El hombre de la hora

Punto de control: La traición

Diríjase a las pruebas de estrés en Q-Labs. Encontrará este coleccionable encerrado en un armario. El código de este teclado es 4397, que es la matrícula del coche que está al lado.


007 First Light Todas las ubicaciones de Intel #21: Perfil M

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Nivel: La ola del futuro

Punto de control: Departamento de Operaciones

En el escritorio de la habitación donde actualice su autorización de seguridad. No se puede perder esta sala.


007 First Light All Intel Locations #22 Manuscrito de Webb

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Nivel: La ola del futuro

Punto de control: Departamento de Operaciones

En la silla junto a la estatua del gato. Realmente no se puede perder esta.


007 First Light Todas las ubicaciones de Intel #23 Moneypenny's Wallet

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Nivel: para Inglaterra

Punto de control: llegar a THEIA

Después de luchar contra los dos francotiradores en la gran sala de operaciones, pasará por varios juegos de ventilación. Entonces, tendrá que apagar un ventilador para avanzar a la siguiente ventilación. Pase por aquí y encontrará la cartera de Moneypenny en una tubería.

¡Ya has terminado!