Civilization 7 y Borderlands 4 tuvieron "pasos en falso", admite la cabeza de Take-Two, pero el editor 2K aún lo está "aplastando en todos los sentidos".


El jefe de Take-Two, Strauss Zelnick, dice que los errores de la compañía en el 2025 con Borderlands 4 y Civilization 7 no son un gran problema en el gran esquema, y ​​que el editor 2K todavía le está "aplastando".

Aunque Take-Two tiene un buen año en 2026, principalmente porque GTA 6 ganará miles de millones aunque sea de alguna manera mala, es fácil pasar por alto que 2025 no fue exactamente el mejor año de su historia. Borderlands 4 se lanzó con una recepción algo tibia (a pesar de las críticas sólidas), pero el puerto de PC del juego fue la estrella del espectáculo en cuanto a los problemas de este juego, y sólo fue rivalizado con Monster Hunter Wilds como la debacle de PC más grande del 2025. Y además, Sid Me la serie, tanto que los desarrolladores han publicado una actualización para reelaborarla después de los comentarios de los fans.

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