El jefe de Take-Two, Strauss Zelnick, dice que los errores de la compañía en el 2025 con Borderlands 4 y Civilization 7 no son un gran problema en el gran esquema, y que el editor 2K todavía le está "aplastando".
Aunque Take-Two tiene un buen año en 2026, principalmente porque GTA 6 ganará miles de millones aunque sea de alguna manera mala, es fácil pasar por alto que 2025 no fue exactamente el mejor año de su historia. Borderlands 4 se lanzó con una recepción algo tibia (a pesar de las críticas sólidas), pero el puerto de PC del juego fue la estrella del espectáculo en cuanto a los problemas de este juego, y sólo fue rivalizado con Monster Hunter Wilds como la debacle de PC más grande del 2025. Y además, Sid Me la serie, tanto que los desarrolladores han publicado una actualización para reelaborarla después de los comentarios de los fans.
Aunque Zelnick ha asumido anteriormente la "responsabilidad" de los fracasos de Civilization 7, en una entrevista con Game Business, Zelnick dice: "Definitivamente, puedo reconocer los errores con ambos lanzamientos, pero al mismo tiempo éstas son grandes franquicias, son grandes iteraciones y no podríamos estar más emocionados de cómo va el negocio.
"Creo que 2K lo está aplastando en todos los sentidos", continúa, y añade: "Si es lo peor que puedes decir en un año en el que has tenido este tipo de [financial] El rendimiento es que un par de títulos salió algo menos de lo que hubiera esperado, y estás abordando cualquier reto que te enfrentas y todavía estás generando beneficios con los dos títulos... esto es un problema de primer nivel. Voy a afrontar estos problemas cualquier día de la semana".
Señala que “Borderlands 4 tuvo un gran éxito. Será un título de toda la vida muy rentable. [Civilization] 7 tuvo mucho éxito y será un título de toda la vida muy rentable", y añade que sus respectivos retos "se están abordando". Por supuesto, parece que con cada juego de Civilization, el nuevo no le gusta hasta que las expansiones y las actualizaciones le llenan para convertirse en un favorito, al menos eso es lo que ocurrió con Civiliation 5 juego en el futuro.
El lanzamiento de GTA 6 finalmente no comportará un éxodo del personal de Rockstar, espera la cabeza de Take-Two: "Tenemos mucho trabajo por hacer después del lanzamiento".

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